Tükrözött textúra címmódja (Direct3D 9)
A D3DTEXTUREADDRESS számba vett típus D3DTADDRESS_MIRROR tagja által azonosított tükrözött textúra címmódja miatt a Direct3D minden egész szám határán tükrözi az anyagmintát. Tegyük fel például, hogy az alkalmazás négyzetes primitívet hoz létre, és megadja a (0.0,0,0), (0.0,3.0), (3.0,3.0) és (3.0,0.0) textúrakoordinátákat. Ha úgy állítja be a textúra-címzési módot, hogy D3DTADDRESS_MIRROR, az u- és v-irányban is háromszor alkalmazza a textúra. Minden más sor és oszlop, amelyekre alkalmazva van, az előző sor vagy oszlop tükrözött képe, ahogyan az az alábbi ábrán látható.
tükörképeinek illusztrációja
Ennek a textúracím módnak a hatása hasonló a körbefuttatási módéhoz, de eltér a többitől. További információ: Wrap Texture Address Mode (Direct3D 9).
Kapcsolódó témakörök