Vázlat és kitöltési állapot (Direct3D 9)
Azok a primitívek, amelyek nem rendelkeznek textúrákkal, az anyaguk által megadott színnel vagy a csúcsokhoz megadott színekkel jelennek meg, ha vannak ilyenek. A D3DRS_FILLMODE renderelési állapot D3DFILLMODE számbavételi típusával definiált érték megadásával kiválaszthatja a kitöltési módot.
Az osztás engedélyezéséhez az alkalmazásnak az IDirect3Device9::SetRenderState első paramétereként kell átadnia a D3DRS_DITHERENABLE számba vett értéket. A második paramétert a true értékre kell állítania az osztás engedélyezéséhez, és FALSE letiltásához.
Időnként a vonal utolsó képpontjának rajzolása csúnya átfedést okozhat a környező primitívekkel. Ezt a D3DRS_LASTPIXEL számbavételi értékkel szabályozhatja. Ezt a beállítást azonban ne módosítsa valamilyen előgondolás nélkül. Bizonyos körülmények között az utolsó képpont megjelenítésének elnyomása csúnya különbségeket okozhat a primitívek között.
Az objektum körvonalai a megfelelő vonal rajzolási mintájának beállításával rajzolhatók meg. Az alapértelmezett vonalhúzási állapot a folytonos vonalak rajzolása. További információ: D3DX (Direct3D 9) vonalrajz támogatása renderelési állapotban.
Kapcsolódó témakörök