Megosztás a következőn keresztül:


Direct3D 12 Raytracing

Ez a cikk felsorolja a Direct3D-sugárkövetéshez elérhető dokumentációt.

C++ sugárkövetési referencia

Ez a szakasz a Direct3D 12 sugárkövetés implementálásához használt C++ API-kra mutat.

C++ raytracing interfészek

C++ sugárkövetési struktúrák

C++ raytracing enumerációk

HLSL-sugárkövetési referencia

A Direct3D 12 sugárkövetés implementálásához használt HLSL-szerkezetekkel kapcsolatos információkért lásd Direct3D 12 Raytracing HLSL-referencia.

alapvető referencia

Direct3D 12 referencia