Számlálók, lekérdezések és predikációk
Ez a témakör a stream-output számlálókat, UAV-számlálókat, lekérdezéseket és predikációkat ismerteti.
A streamkimenet és az UAV-számlálók a Direct3D 11-hez hasonló módon működnek a Direct3D 12-ben, bár a számlálók memóriáját az alkalmazásnak kell lefoglalnia, az illesztőprogram nem teszi meg. A Direct3D 12-ben a lekérdezések jobban különböznek a Direct3D 11-től, és olyan kerítések és egyéb folyamatok hozzáadásával, amelyek bizonyos lekérdezéstípusok szükségességét megszüntetik.
Ebben a szakaszban
Téma | Leírás |
---|---|
streamkimenet számlálói |
A streamkimenet a GPU képessége, hogy csúcspontokat írjon egy pufferbe. A streamkimenet számlálói figyelik az előrehaladást. |
UAV-számlálók |
Az UAV-számlálókkal 32 bites atomszámlálókat rendelhet egy rendezetlen hozzáférésű nézethez (UAV). |
lekérdezések |
A Direct3D 12-ben a lekérdezések lekérdezési halomnak nevezett lekérdezéstömbökbe vannak csoportosítva. A lekérdezési halom olyan típussal rendelkezik, amely meghatározza az adott halomhoz használható érvényes lekérdezéstípusokat. |