Direct2D-referencia
Az alábbi témakörök a Direct2D API-val kapcsolatos információkat tartalmaznak.
Ebben a szakaszban
Téma | Leírás |
---|---|
D2D1 névtér |
A D2D1 névtér által definiált osztályokat, függvényeket és struktúrákat sorolja fel. |
Direct2D-adattípusok és -állandók |
A Direct2D által biztosított adattípusokat és állandókat sorolja fel. |
Direct2D-számbavételek |
Felsorolja a Direct2D által definiált enumerációkat. |
Direct2D-függvények |
A Direct2D által biztosított függvények listája. |
Direct2D-adapterek |
A Direct2D által biztosított felületeket sorolja fel. |
Direct2D-struktúrák |
Felsorolja a Direct2D által biztosított struktúrákat. |
beépített effektusok |
Direct2D-effektusok biztosítják ezt a beépített effektuskészletet. |
HLSL-segítők |
A d2d1effecthelpers.hlsli a hlSL nyelvi bővítmények egy készletét határozza meg segítő módszerek és makrók formájában, hogy segítse a szerzőket a összekapcsolható képpontárnyékolók írásában. |
SVG támogatási |
A Windows 10 évfordulós frissítésétől kezdve a Direct2D támogatja svg-karakterszerkezeteket tartalmazó színkészletek renderelését az OpenType specifikációs (lásd az SVG-táblázat). A Windows 10 Alkotók frissítésétől kezdve a Direct2D támogatja az önálló SVG-képek renderelését is. Bizonyos SVG-funkciók azonban nem engedélyezettek az OpenType SVG-betűtípusokban, és bizonyos SVG-funkciókat a Direct2D jelenleg nem támogat. |