Objektumgyűjtemény
Az objektumgyűjtemény egy elrendezésvezérlő, amely segít előre definiált háromdimenziós alakzatokban elhelyezni egy objektumtömböt. Támogatja a különböző felületi stílusokat – **sík, henger, gömb és radiális. Módosíthatja az objektumok sugarát és méretét, valamint a köztük lévő térközt. Az objektumgyűjtemény a Unity bármely objektumát támogatja – 2D és 3D is. A Mixed Reality eszközkészletben létrehoztunk Unity-szkriptet és példákat, amelyek segítenek létrehozni egy objektumgyűjteményt.
Objektumgyűjteményi példák
Az Elemek periodikus táblája egy mintaalkalmazás, amely bemutatja, hogyan működik az objektumgyűjtemény. Objektumgyűjteményt használ a 3D kémiai elemek dobozainak különböző alakzatokban való elrendezéséhez.
Objektumgyűjteményi példák az Elemek mintaalkalmazás periodikus táblájában
3D objektumok
Az Objektumgyűjtemény használatával elhelyezheti az importált 3D objektumokat. Az alábbi példa néhány 3D székobjektum síkját és hengerelrendezését mutatja be.
Példák 3D objektumok sík- és hengerelrendezésére
2D objektumok
2D-s képeket is használhat objektumgyűjteményekkel. Az alábbi példák bemutatják, hogyan jeleníthetők meg a 2D-képek a rácson.
Példák az objektumgyűjtemény 2D-rendszerképekkel való használatára