Vector.Sin Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
Sin(Vector<Double>)
public:
static System::Numerics::Vector<double> Sin(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Sin(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Sin : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Sin (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
Parameters
Returns
Applies to
Sin(Vector<Single>)
public:
static System::Numerics::Vector<float> Sin(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Sin(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Sin : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Sin (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
Parameters
Returns
Applies to
Dolgozzon együtt velünk a GitHubon
A tartalom forrása a GitHubon található, ahol létrehozhat és áttekinthet problémákat és lekéréses kérelmeket is. További információért tekintse meg a közreműködői útmutatónkat.