Lignes directrices
Note
Ce guide de conception a été créé pour Windows 7 et n’a pas été mis à jour pour les versions plus récentes de Windows. La plupart des conseils s’appliquent toujours en principe, mais la présentation et les exemples ne reflètent pas nos conseils de conception actuels.
Ces sections comprennent les instructions détaillées relatives à l’expérience utilisateur pour les applications de bureau Windows.
Dans cette section
Sujet | Description |
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contrôles |
Les contrôles sont des éléments d’interface utilisateur avec lesquels vos utilisateurs interagissent sur la zone de fenêtre principale de votre application. Consultez des exemples visuels de contrôles dans les applications de bureau windows et obtenez des liens vers des instructions pour chaque contrôle. |
Commandes |
Les commandes sont des actions que les utilisateurs peuvent effectuer lors de l’utilisation de votre application. Découvrez les instructions relatives à l’ajout de commandes aux menus, rubans et barres d’outils de votre application. |
texte |
Le texte inclut tous les utilisateurs de texte qui peuvent voir dans votre application. Passez en revue ces instructions sur l’utilisation du texte, du style et du ton de l’interface utilisateur pour vos applications. |
Messages |
Les messages sont tout type de message dont les utilisateurs ont besoin ou souhaitent voir quand ils utilisent votre application. Découvrez comment présenter des erreurs, des avertissements, des confirmations et des notifications dans votre application. |
interaction |
L’interaction est la variété des façons dont les utilisateurs interagissent avec votre application, notamment le toucher, le clavier, la souris, et ainsi de suite. Utilisez ces instructions pour créer des expériences intuitives et distinctives optimisées pour l’interaction tactile, mais qui fonctionnent de manière cohérente sur les appareils d’entrée. |
Windows |
Windows est l’aire principale des « canevas » ou de l’interface utilisateur de votre application de bureau, y compris les fenêtres principales et les fenêtres contextuelles, les boîtes de dialogue et les Assistants. Suivez ces instructions lorsque vous décidez de la surface à utiliser et de la meilleure façon de les utiliser. |
visuels |
Les visuels incluent les éléments visuels autres que les contrôles. Ces instructions vous aident à prendre des décisions sur la disposition, les polices, la couleur, les icônes, et ainsi de suite dans votre application. |
Expériences |
Les expériences sont les expériences courantes et les cas d’usage pour toutes les applications, telles que la configuration, la première exécution et l’impression. Découvrez les meilleures pratiques pour créer ces expériences et communiquer votre marque d’application. |
d’environnement Windows |
L’environnement Windows est la zone de travail à l’écran fournie par Windows, analogue à un bureau physique et les points d’extension principaux du système d’exploitation. Découvrez comment tirer parti du bureau, de la barre des tâches, de la zone de notification, des panneaux de contrôle, de l’aide et du contrôle de compte d’utilisateur pour votre application. |