Label Estructura
Importante
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Representa una etiqueta en el flujo de instrucciones.
Label
se usa junto con la clase ILGenerator.
public value class Label : IEquatable<System::Reflection::Emit::Label>
public value class Label
public readonly struct Label : IEquatable<System.Reflection.Emit.Label>
public struct Label
[System.Serializable]
public struct Label
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Label
public readonly struct Label
type Label = struct
[<System.Serializable>]
type Label = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Label = struct
Public Structure Label
Implements IEquatable(Of Label)
Public Structure Label
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
La clase Label es una representación opaca de una etiqueta usada por la clase ILGenerator. El token se usa para marcar dónde se producen las etiquetas en la secuencia de IL. Las etiquetas se crean mediante DefineLabel()y su posición se establece mediante MarkLabel(Label).
Id |
Obtiene el identificador único de etiqueta asignado por ILGenerator. |
Equals(Label) |
Indica si la instancia actual es igual al Labelespecificado. |
Equals(Object) |
Comprueba si el objeto especificado es una instancia de |
Get |
Genera un código hash para esta instancia. |
Equality(Label, Label) |
Indica si dos estructuras Label son iguales. |
Inequality(Label, Label) |
Indica si dos estructuras Label no son iguales. |
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