Freigeben über


Programmierhandbuch für das Windows Media Format SDK

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]

Das Programmierhandbuch soll Ihnen helfen, zu erfahren, wie Sie das Microsoft Windows Media Format Software Development Kit (SDK) verwenden, um Anwendungen zu erstellen, die mit Dateien mit dem Advanced Systems Format (ASF) arbeiten.

Sie können das Windows Media Format SDK verwenden, um Anwendungen zu erstellen, die digitale Medienstreams in ASF-Dateien schreiben und Datenströme lesen. Dieses SDK unterstützt auch die Bearbeitung von Metadaten in ASF-Dateien. Darüber hinaus kann dieses SDK zum Lesen und Bearbeiten von Metadaten in MP3-Dateien verwendet werden.

In den folgenden Abschnitten werden die schritte erläutert, die zum Schreiben, Lesen und Bearbeiten von ASF-Dateien mithilfe dieses SDK erforderlich sind.

Abschnitt Beschreibung
Erste Schritte Enthält allgemeine Informationen zur Vorbereitung auf die Verwendung dieses SDK.
Verwenden der Rückrufmethoden Beschreibt die Rückrufmethoden, die in vielen verschiedenen Aufgaben verwendet werden.
Arbeiten mit Profilen Beschreibt, wie Profile verwendet, bearbeitet und erstellt werden.
Schreiben von ASF-Dateien Beschreibt, wie das Writer-Objekt zum Erstellen von ASF-Dateien verwendet wird.
Lesen von ASF-Dateien Beschreibt, wie Inhalte von ASF-Dateien empfangen werden.
Arbeiten mit Metadaten- Beschreibt, wie der Inhalt des Kopfzeilenabschnitts einer ASF-Datei verwaltet wird.
Arbeiten mit Indizes Beschreibt das Arbeiten mit Indizes.
Arbeiten mit Profilen Beschreibt, wie Profile verwendet, bearbeitet und erstellt werden.
Verwenden von Skriptbefehlen Beschreibt, wie Skriptbefehle in Ihren ASF-Dateien verwendet werden.
Kopieren von Daten aus einer Datei in eine andere Beschreibt, wie Daten aus einer ASF-Datei ohne Decodierung und Codierung in eine andere kopiert werden.
Aktivieren der DRM-Unterstützung Beschreibt, wie die Unterstützung für die Wiedergabe von DRM-geschützten ASF-Dateien aktiviert wird.
Implementieren von Netzwerkfunktionen Beschreibt die Verwendung dieses SDK zum Ausführen der Netzwerkvorgänge, die für erfolgreiche Streamingmedien unerlässlich sind.
erweiterten Themen Beschreibt, wie Sie einige der erweiterten Features dieses SDK in Ihren Anwendungen verwenden.
DirectShow- und Windows Media- Beschreibt, wie Sie mit Microsoft DirectShow ASF-Dateien erstellen und lesen können.
Projektüberlegungen Enthält Details zum Fertigstellen und Verteilen Ihrer Anwendungen.

 

Über das Windows Media Format SDK-

Windows Media Format 11 SDK-