Erweiterte Themen
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]
Dieser Abschnitt enthält erweiterte Techniken und Features. Für diese Prozeduren ist häufig die Verwendung mehrerer Objekte erforderlich.
Die folgenden Themen sind enthalten.
Thema | Beschreibung |
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gute Ergebnisse mit dem Windows Media Video 9-Bildschirmcodec | Beschreibt, wie die Qualität von Bildschirmaufnahmedatenströmen verbessert wird. |
zur Unterstützung mehrerer Sprachen | Beschreibt, wie mehrere Sprachen in Metadaten unterstützt werden. |
für die Verwendung von interlaced Video- | Beschreibt, wie Video-Interlacing in einem komprimierten Stream beibehalten wird und wie Interlaced Frames vom Reader abgerufen werden. |
Zum Deinterlace-Video- | Beschreibt, wie Sie den Windows Media Video-Codec so konfigurieren, dass interlaced input in komprimierte progressive Frames konvertiert wird. |
zum Verwenden des dynamischen Bereichssteuerelements | Beschreibt, wie Audiobeispiele mithilfe des Steuerelements für dynamische Bereiche gelesen werden. |
Zum Transcodieren von Inhalten mit smarter Rekompression- | Beschreibt, wie Sie intelligente Recompression verwenden, um Dateien effizient von einer Bitrate in eine andere zu transcodieren. |
Zum Lesen und Schreiben von Videostreams mit nicht quadratischen Pixeln | Beschreibt, wie Videostreams mit Pixeln gelesen und geschrieben werden, die nicht quadratisch sind. |
zur Verwendung von Inverse Telecine | Beschreibt, wie inverse Telecine verwendet wird, um 30 Frames/Sek.-Video aus Dem Film in 24 Frames/Sek. digitale Videos umzuwandeln. |
zum Erstellen von ASF-Dateien mithilfe von Codecs von Drittanbietern | Beschreibt, wie Inhalte einbezogen werden, die mit Codecs von Drittanbietern codiert sind. |
Zum Decodieren von Audio in S/PDIF- | Beschreibt, wie der Reader so konfiguriert wird, dass S/PDIF-Daten für Datenströme ausgegeben werden, die mit dem Windows Media Audio 9 Professional-Codec codiert sind. |
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