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Math.Exp(Double) Methode

Definition

Gibt die angegebene Potenz von e zurück.

public static double Exp(double d);

Parameter

d
Double

Eine Zahl, die einen Exponenten angibt.

Gibt zurück

Die Zahl e hoch d. Wenn d gleich NaN oder PositiveInfinity ist, wird dieser Wert zurückgegeben. Wenn d gleich NegativeInfinity ist, wird 0 zurückgegeben.

Beispiele

Im folgenden Beispiel werden Exp bestimmte exponentielle und logarithmische Identitäten für ausgewählte Werte ausgewertet.

// Example for the Math.Exp( double ) method.
using System;

class ExpDemo
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine(
            "This example of Math.Exp( double ) " +
            "generates the following output.\n" );
        Console.WriteLine(
            "Evaluate [e ^ ln(X) == ln(e ^ X) == X] " +
            "with selected values for X:" );

        UseLnExp(0.1);
        UseLnExp(1.2);
        UseLnExp(4.9);
        UseLnExp(9.9);

        Console.WriteLine(
            "\nEvaluate these identities with " +
            "selected values for X and Y:" );
        Console.WriteLine( "   (e ^ X) * (e ^ Y) == e ^ (X + Y)" );
        Console.WriteLine( "   (e ^ X) ^ Y == e ^ (X * Y)" );
        Console.WriteLine( "   X ^ Y == e ^ (Y * ln(X))" );

        UseTwoArgs(0.1, 1.2);
        UseTwoArgs(1.2, 4.9);
        UseTwoArgs(4.9, 9.9);
    }

    // Evaluate logarithmic/exponential identity with a given argument.
    static void UseLnExp(double arg)
    {
        // Evaluate e ^ ln(X) == ln(e ^ X) == X.
        Console.WriteLine(
            "\n      Math.Exp(Math.Log({0})) == {1:E16}\n" +
            "      Math.Log(Math.Exp({0})) == {2:E16}",
            arg, Math.Exp(Math.Log(arg)), Math.Log(Math.Exp(arg)) );
    }

    // Evaluate exponential identities that are functions of two arguments.
    static void UseTwoArgs(double argX, double argY)
    {
        // Evaluate (e ^ X) * (e ^ Y) == e ^ (X + Y).
        Console.WriteLine(
            "\nMath.Exp({0}) * Math.Exp({1}) == {2:E16}" +
            "\n          Math.Exp({0} + {1}) == {3:E16}",
            argX, argY, Math.Exp(argX) * Math.Exp(argY),
            Math.Exp(argX + argY) );

        // Evaluate (e ^ X) ^ Y == e ^ (X * Y).
        Console.WriteLine(
            " Math.Pow(Math.Exp({0}), {1}) == {2:E16}" +
            "\n          Math.Exp({0} * {1}) == {3:E16}",
            argX, argY, Math.Pow(Math.Exp(argX), argY),
            Math.Exp(argX * argY) );

        // Evaluate X ^ Y == e ^ (Y * ln(X)).
        Console.WriteLine(
            "           Math.Pow({0}, {1}) == {2:E16}" +
            "\nMath.Exp({1} * Math.Log({0})) == {3:E16}",
            argX, argY, Math.Pow(argX, argY),
            Math.Exp(argY * Math.Log(argX)) );
    }
}

/*
This example of Math.Exp( double ) generates the following output.

Evaluate [e ^ ln(X) == ln(e ^ X) == X] with selected values for X:

      Math.Exp(Math.Log(0.1)) == 1.0000000000000001E-001
      Math.Log(Math.Exp(0.1)) == 1.0000000000000008E-001

      Math.Exp(Math.Log(1.2)) == 1.2000000000000000E+000
      Math.Log(Math.Exp(1.2)) == 1.2000000000000000E+000

      Math.Exp(Math.Log(4.9)) == 4.9000000000000012E+000
      Math.Log(Math.Exp(4.9)) == 4.9000000000000004E+000

      Math.Exp(Math.Log(9.9)) == 9.9000000000000004E+000
      Math.Log(Math.Exp(9.9)) == 9.9000000000000004E+000

Evaluate these identities with selected values for X and Y:
   (e ^ X) * (e ^ Y) == e ^ (X + Y)
   (e ^ X) ^ Y == e ^ (X * Y)
   X ^ Y == e ^ (Y * ln(X))

Math.Exp(0.1) * Math.Exp(1.2) == 3.6692966676192444E+000
          Math.Exp(0.1 + 1.2) == 3.6692966676192444E+000
 Math.Pow(Math.Exp(0.1), 1.2) == 1.1274968515793757E+000
          Math.Exp(0.1 * 1.2) == 1.1274968515793757E+000
           Math.Pow(0.1, 1.2) == 6.3095734448019331E-002
Math.Exp(1.2 * Math.Log(0.1)) == 6.3095734448019344E-002

Math.Exp(1.2) * Math.Exp(4.9) == 4.4585777008251705E+002
          Math.Exp(1.2 + 4.9) == 4.4585777008251716E+002
 Math.Pow(Math.Exp(1.2), 4.9) == 3.5780924170885260E+002
          Math.Exp(1.2 * 4.9) == 3.5780924170885277E+002
           Math.Pow(1.2, 4.9) == 2.4433636334442981E+000
Math.Exp(4.9 * Math.Log(1.2)) == 2.4433636334442981E+000

Math.Exp(4.9) * Math.Exp(9.9) == 2.6764450551890982E+006
          Math.Exp(4.9 + 9.9) == 2.6764450551891015E+006
 Math.Pow(Math.Exp(4.9), 9.9) == 1.1684908531676833E+021
          Math.Exp(4.9 * 9.9) == 1.1684908531676829E+021
           Math.Pow(4.9, 9.9) == 6.8067718210957060E+006
Math.Exp(9.9 * Math.Log(4.9)) == 6.8067718210956985E+006
*/

Hinweise

e ist eine mathematische Konstante, deren Wert ungefähr 2,71828 ist.

Verwenden Sie die Pow -Methode, um die Kräfte anderer Grundlagen zu berechnen.

Exp ist die Inverse von Log.

Diese Methode ruft die zugrunde liegende C-Runtime auf, und das genaue Ergebnis oder der gültige Eingabebereich kann sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Weitere Informationen