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GC.KeepAlive(Object) Methode

Definition

Verweist auf das angegebene Objekt und nimmt es von Beginn der aktuellen Routine bis zum Zeitpunkt des Aufrufs dieser Methode von der Garbage Collection aus.

C#
public static void KeepAlive(object obj);
C#
public static void KeepAlive(object? obj);

Parameter

obj
Object

Das Objekt, auf das verwiesen werden soll.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird am Anfang der Main -Methode ein -Objekt erstellt und erst wieder auf das -Objekt verwiesen, wenn die KeepAlive -Methode aufgerufen wird. Das -Objekt wird für die Dauer von 30 Sekunden der Main -Methode beibehalten, obwohl die Collect Methoden und WaitForPendingFinalizers aufgerufen werden.

C#
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices;

// A simple class that exposes two static Win32 functions.
// One is a delegate type and the other is an enumerated type.
public class MyWin32
{
    // Declare the SetConsoleCtrlHandler function
    // as external and receiving a delegate.
    [DllImport("Kernel32")]
    public static extern Boolean SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine Handler,
        Boolean Add);

    // A delegate type to be used as the handler routine
    // for SetConsoleCtrlHandler.
    public delegate Boolean HandlerRoutine(CtrlTypes CtrlType);

    // An enumerated type for the control messages
    // sent to the handler routine.
    public enum CtrlTypes
    {
        CTRL_C_EVENT = 0,
        CTRL_BREAK_EVENT,
        CTRL_CLOSE_EVENT,
        CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
        CTRL_SHUTDOWN_EVENT
    }
}

public class MyApp
{
    // A private static handler function in the MyApp class.
    static Boolean Handler(MyWin32.CtrlTypes CtrlType)
    {
        String message = "This message should never be seen!";

        // A switch to handle the event type.
        switch(CtrlType)
        {
            case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_C_EVENT:
                message = "A CTRL_C_EVENT was raised by the user.";
                break;
            case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_BREAK_EVENT:
                message = "A CTRL_BREAK_EVENT was raised by the user.";
                break;
            case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_CLOSE_EVENT:
                message = "A CTRL_CLOSE_EVENT was raised by the user.";
                break;
            case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_LOGOFF_EVENT:
                message = "A CTRL_LOGOFF_EVENT was raised by the user.";
                break;
            case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
                message = "A CTRL_SHUTDOWN_EVENT was raised by the user.";
                break;
        }

        // Use interop to display a message for the type of event.
        Console.WriteLine(message);

        return true;
    }

    public static void Main()
    {

        // Use interop to set a console control handler.
        MyWin32.HandlerRoutine hr = new MyWin32.HandlerRoutine(Handler);
        MyWin32.SetConsoleCtrlHandler(hr, true);

        // Give the user some time to raise a few events.
        Console.WriteLine("Waiting 30 seconds for console ctrl events...");

        // The object hr is not referred to again.
        // The garbage collector can detect that the object has no
        // more managed references and might clean it up here while
        // the unmanaged SetConsoleCtrlHandler method is still using it.
        
        // Force a garbage collection to demonstrate how the hr
        // object will be handled.
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        GC.Collect();
        
        Thread.Sleep(30000);

        // Display a message to the console when the unmanaged method
        // has finished its work.
        Console.WriteLine("Finished!");

        // Call GC.KeepAlive(hr) at this point to maintain a reference to hr.
        // This will prevent the garbage collector from collecting the
        // object during the execution of the SetConsoleCtrlHandler method.
        GC.KeepAlive(hr);
        Console.Read();
    }
}

Hinweise

Der Zweck der KeepAlive -Methode besteht darin, sicherzustellen, dass ein Verweis auf ein Objekt vorhanden ist, das gefahrlos vom Garbage Collector freigegeben wird. Ein häufiges Szenario, in dem dies passieren kann, ist, wenn es in verwaltetem Code oder in verwalteten Daten keine Verweise auf das Objekt gibt, aber das Objekt weiterhin in nicht verwaltetem Code verwendet wird, z. B. Windows-APIs, nicht verwaltete DLLs oder Methoden, die COM verwenden.

Diese Methode verweist auf den obj Parameter, sodass dieses Objekt vom Anfang der Routine bis zu dem Punkt in der Ausführungsreihenfolge, an dem diese Methode aufgerufen wird, für die Garbage Collection nicht mehr geeignet ist. Programmieren Sie diese Methode am Ende, nicht am Anfang des Anweisungsbereichs, in dem obj verfügbar sein muss.

Die KeepAlive -Methode führt keinen Vorgang aus und erzeugt keine anderen Nebeneffekte als die Verlängerung der Lebensdauer des als Parameter übergebenen Objekts.

Gilt für: