Čítače, dotazy a měření výkonu
Následující části popisují funkce pro použití při testování a vylepšení výkonu, jako jsou dotazy, čítače, časování a predikace.
V této části
Námět | Popis |
---|---|
Stream-Output čítače, čítače UAV, dotazy a predikace |
Výstup streamu a čítače UAV fungují v Direct3D 12 v podobné metodě jako Direct3D 11, i když teď musí být paměť pro čítače přidělena aplikací, ovladač to neudělá. Dotazy v Direct3D 12 se liší od dotazů v Direct3D 11 s přidáním plotů a dalších procesů, které odstraňují potřebu některých typů dotazů. |
časování |
Tato část se zabývá dotazováním časových razítek a kalibrací čítačů časového razítka GPU a procesoru. |
predikace |
Predikace je funkce, která gpu namísto procesoru umožňuje určit, že nebude kreslit, kopírovat nebo odesílat objekt. |
Související témata
-
průvodce programováním Direct3D 12