Čítače, dotazy a predikace
Toto téma popisuje čítače výstupu datového proudu, čítače UAV, dotazy a predikaci.
Výstup streamu a čítače UAV fungují v Direct3D 12 v podobné metodě jako Direct3D 11, i když teď musí být paměť pro čítače přidělena aplikací, ovladač to neudělá. Dotazy v Direct3D 12 se liší od dotazů v Direct3D 11 s přidáním plotů a dalších procesů, které odstraňují potřebu některých typů dotazů.
V této části
Námět | Popis |
---|---|
výstupní čítače streamu |
Výstup streamu je schopnost GPU zapisovat vrcholy do vyrovnávací paměti. Čítače výstupu streamu monitorují průběh. |
Čítače UAV |
Čítače UAV lze použít k přidružení 32bitového atomového čítače k neuspořádanému zobrazení přístupu (UAV). |
dotazy |
V Direct3D 12 se dotazy seskupují do polí dotazů označovaných jako halda dotazu. Halda dotazu má typ, který definuje platné typy dotazů, které lze použít s danou haldou. |