Referenční informace k Direct2D
Následující témata obsahují informace o rozhraní API Direct2D.
V této části
Námět | Popis |
---|---|
oboru názvů D2D1 |
Zobrazí seznam tříd, funkcí a struktur definovaných oborem názvů D2D1. |
datových typů a konstant Direct2D |
Zobrazí seznam datových typů a konstant poskytovaných direct2D. |
výčty Direct2D |
Zobrazí seznam výčtů definovaných rozhraním Direct2D. |
funkce Direct2D |
Zobrazí seznam funkcí poskytovaných Direct2D. |
rozhraní Direct2D |
Zobrazí seznam rozhraní poskytovaných direct2D. |
struktury Direct2D |
Zobrazí seznam struktur poskytovaných direct2D. |
předdefinované efekty |
efekty Direct2D poskytuje tuto sadu předdefinovaných efektů. |
pomocné rutiny HLSL |
Aby autoři mohli psát odkazovatelné pixelové shadery, d2d1effecthelpers.hlsli definuje sadu jazykových rozšíření HLSL ve formě pomocných metod a maker. |
podpora SVG |
Počínaje Windows 10 Anniversary Update direct2D podporuje vykreslování barevných písem, která obsahují obrysy glyfů SVG, jak je popsáno ve specifikaci OpenType (viz tabulka SVG). Počínaje Windows 10 Creators Update podporuje Direct2D také vykreslování samostatných obrázků SVG. Některé funkce SVG jsou však zakázány v rámci písem SVG OpenType a některé funkce SVG v současné době direct2D nepodporují. |