Číst v angličtině

Sdílet prostřednictvím


Directory.Exists(String) Metoda

Definice

Určuje, zda daná cesta odkazuje na existující adresář na disku.

public:
 static bool Exists(System::String ^ path);
public static bool Exists (string path);
public static bool Exists (string? path);
static member Exists : string -> bool
Public Shared Function Exists (path As String) As Boolean

Parametry

path
String

Cesta k testování.

Návraty

true pokud path odkazuje na existující adresář; false pokud adresář neexistuje nebo dojde k chybě při pokusu o zjištění, zda zadaný adresář existuje.

Příklady

Následující příklad vezme pole názvů souborů nebo adresářů na příkazovém řádku, určí, o jaký druh názvu se jedná, a odpovídajícím způsobem ho zpracuje.

// For File::Exists, Directory::Exists
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;

// Insert logic for processing found files here.
void ProcessFile( String^ path )
{
   Console::WriteLine( "Processed file '{0}'.", path );
}


// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories 
// that are found, and process the files they contain.
void ProcessDirectory( String^ targetDirectory )
{
   
   // Process the list of files found in the directory.
   array<String^>^fileEntries = Directory::GetFiles( targetDirectory );
   IEnumerator^ files = fileEntries->GetEnumerator();
   while ( files->MoveNext() )
   {
      String^ fileName = safe_cast<String^>(files->Current);
      ProcessFile( fileName );
   }

   
   // Recurse into subdirectories of this directory.
   array<String^>^subdirectoryEntries = Directory::GetDirectories( targetDirectory );
   IEnumerator^ dirs = subdirectoryEntries->GetEnumerator();
   while ( dirs->MoveNext() )
   {
      String^ subdirectory = safe_cast<String^>(dirs->Current);
      ProcessDirectory( subdirectory );
   }
}

int main( int argc, char *argv[] )
{
   for ( int i = 1; i < argc; i++ )
   {
      String^ path = gcnew String(argv[ i ]);
      if ( File::Exists( path ) )
      {
         
         // This path is a file
         ProcessFile( path );
      }
      else
      if ( Directory::Exists( path ) )
      {
         
         // This path is a directory
         ProcessDirectory( path );
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( "{0} is not a valid file or directory.", path );
      }

   }
}
// For File.Exists, Directory.Exists
using System;
using System.IO;
using System.Collections;

public class RecursiveFileProcessor
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        foreach(string path in args)
        {
            if(File.Exists(path))
            {
                // This path is a file
                ProcessFile(path);
            }
            else if(Directory.Exists(path))
            {
                // This path is a directory
                ProcessDirectory(path);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
            }
        }
    }

    // Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
    // that are found, and process the files they contain.
    public static void ProcessDirectory(string targetDirectory)
    {
        // Process the list of files found in the directory.
        string [] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        foreach(string fileName in fileEntries)
            ProcessFile(fileName);

        // Recurse into subdirectories of this directory.
        string [] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        foreach(string subdirectory in subdirectoryEntries)
            ProcessDirectory(subdirectory);
    }

    // Insert logic for processing found files here.
    public static void ProcessFile(string path)
    {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);	
    }
}
module RecursiveFileProcessor

open System.IO

// Insert logic for processing found files here.
let processFile path =
    printfn $"Processed file '%s{path}'."

// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
let rec processDirectory targetDirectory =
    // Process the list of files found in the directory.
    let fileEntries = Directory.GetFiles targetDirectory
    for fileName in fileEntries do
        processFile fileName

    // Recurse into subdirectories of this directory.
    let subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories targetDirectory
    for subdirectory in subdirectoryEntries do
        processDirectory subdirectory

[<EntryPoint>]
let main args =
    for path in args do
        if File.Exists path then
            // This path is a file
            processFile path
        elif Directory.Exists path then
            // This path is a directory
            processDirectory path
        else
            printfn $"{path} is not a valid file or directory."
    0
' For File.Exists, Directory.Exists 

Imports System.IO
Imports System.Collections

Public Class RecursiveFileProcessor

    Public Overloads Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim path As String
        For Each path In args
            If File.Exists(path) Then
                ' This path is a file.
                ProcessFile(path)
            Else
                If Directory.Exists(path) Then
                    ' This path is a directory.
                    ProcessDirectory(path)
                Else
                    Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path)
                End If
            End If
        Next path
    End Sub


    ' Process all files in the directory passed in, recurse on any directories 
    ' that are found, and process the files they contain.
    Public Shared Sub ProcessDirectory(ByVal targetDirectory As String)
        Dim fileEntries As String() = Directory.GetFiles(targetDirectory)
        ' Process the list of files found in the directory.
        Dim fileName As String
        For Each fileName In fileEntries
            ProcessFile(fileName)

        Next fileName
        Dim subdirectoryEntries As String() = Directory.GetDirectories(targetDirectory)
        ' Recurse into subdirectories of this directory.
        Dim subdirectory As String
        For Each subdirectory In subdirectoryEntries
            ProcessDirectory(subdirectory)
        Next subdirectory

    End Sub

    ' Insert logic for processing found files here.
    Public Shared Sub ProcessFile(ByVal path As String)
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path)
    End Sub
End Class

Poznámky

Parametr path může zadat relativní nebo absolutní informace o cestě. Informace o relativní cestě jsou vykládány jako relativní k aktuálnímu pracovnímu adresáři.

Koncové mezery jsou odebrány z konce parametru path před kontrolou, zda adresář existuje.

Rozlišování velkých a malých písmen parametru path odpovídá systému souborů, na kterém je kód spuštěn. Například v systému souborů NTFS (výchozí systém souborů Windows) se nerozlišují malá a velká písmena a v systémech souborů Linux.

Pokud k adresáři nemáte minimální oprávnění jen pro čtení, Exists metoda vrátí false.

Metoda Exists vrátí false , pokud dojde k nějaké chybě při pokusu o zjištění, zda zadaný soubor existuje. K tomu může dojít v situacích, které vyvolávají výjimky, jako je předání názvu souboru s neplatnými znaky nebo příliš mnoha znaků, selhání nebo chybějící disk nebo pokud volající nemá oprávnění ke čtení souboru.

Platí pro

Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Viz také