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色彩轉換和色彩比對

將色彩從一個 色彩空間 轉換成另一個色彩的程式稱為 色彩轉換。 色彩空間中的所有色彩都會相對於色彩空間的 白點固定。 由於色彩空間的白色點會因裝置而異,因此轉換的色彩必須與目的地色彩空間中最接近的視覺色彩進行比對。 此過程稱為 色彩對應

例如,如果您有在顯示器上建立的數位影像,則可能位於裝置相依 RGB 色彩空間中。 如果您想要將它列印在印表機上,它必須轉換成印表機的色彩空間。 由於印表機可能使用裝置相依 CMYK 色彩空間,因此所有 RGB 值都必須轉換成 CYMK。 這是 色彩轉換。 一旦以 CYMK 空間來指定值,就必須比對印表機可以產生的最接近色彩。 這稱為色彩映射或 色彩匹配

色彩轉換和色彩對應都必須考慮一些裝置特定因素。 例如,螢幕影像的建置組塊是圖元。 每個圖元都有一組位數來儲存其色彩或色彩索引值。 每個像素的比特數取決於所使用的顯示器和顯示配接器類型,以及顯示配接器的模式設置。 大部分的印表機類型都會使用不同的 著色器,並以特定解析度列印。

此外,裝置的實體音調特性通常會在不同的裝置上有所不同。 例如,當顯示器顯示色彩時,這些色彩可能會與在印刷機上產生的效果有所不同。 稱為 伽瑪修正的修正因數經常用來補償這類差異。

這些裝置相依因素的結果是,每個色彩裝置都有一組可產生的特定色彩。 這個色彩組稱為其 色域。 若要執行色彩轉換和色彩對應,影像中的色彩必須從來源裝置的色彩空間和色域轉換成目的地裝置的色彩空間。 然後,它們會與目的地裝置的色域進行比對。