共用方式為


CMM 轉換建立旗標

CMM 會使用轉換建立旗標作為如何建立色彩轉換的提示。 CMM 決定如何使用這些旗標。

使用這些旗標的所有函式都會透過稱為 dwFlags 的參數傳遞或接收旗標值。 dwFlags 的高階 WORD 應設定為下表中的值。

不斷 描述
ENABLE_GAMUT_CHECKING 使用此轉換進行遊戲檢查。
USE_RELATIVE_COLORIMETRIC 請勿保留白色點。 如果輸出 gamut 不支援指定的色彩,請使用最接近支援的色彩。 請參閱轉譯意圖。
FAST_TRANSLATE 只查閱色彩。 請勿插補色彩。
PRESERVEBLACK 將適當的黑色世代 GMMP 插入為轉換序列中的最後一個 GMMP
WCS_ALWAYS 即使是 ICC 轉換,也請使用 WCS 程式代碼路徑。
SEQUENTIAL_TRANSFORM 轉換建立旗標,以建立循序(非優化)色彩轉換。

 

低序 WORD 可以有下列其中一個常數值。

不斷 描述
PROOF_MODE 轉換將用來預覽影像。 影像品質低。
NORMAL_MODE 轉換將用於一般影像顯示。 平均影像品質。
BEST_MODE 轉換將用於顯示目標裝置上可能的最高品質影像。

 

從PROOF_MODE移至BEST_MODE,輸出品質通常會改善並轉換速度下降。

基本色彩管理概念

ICM 常數