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DirectWrite 相關術語集

BiDi (Unicode 功能)

發音為 “By-Dye”。 包含不同語言文字混合的文字,必須以不同方向讀取。 通常需要特殊程式代碼才能處理。 “阿拉伯文和希伯來文是 BiDi 語言;文字由右至左,但數位由左至右。

ClearType

大幅改善字型顯示解析度的技術,使電腦螢幕上的字母看起來光滑,而非有鋸齒狀。 ClearType 可大幅改善彩色 LCD 顯示器上透過數位介面顯示的文字可讀性,例如筆記型電腦和高品質平面桌面顯示器中的文字。

Direct2D

硬體加速的即時模式 2D 圖形 API,可為 2D 幾何、點陣圖和文字提供高效能和高品質的轉譯。 Direct2D API 的設計目的是要與使用 GDI、GDI+ 或 Direct3D 的現有程式碼順利互通。

DirectWrite

DirectX API,提供改善的高品質文字轉譯和 GDI 和 Direct2D 互作性。

DirectX

Microsoft Windows 作業系統的擴展。 DirectX 技術可協助遊戲和其他程式使用硬體的進階多媒體功能。

GDI

處理 Windows 應用程式之圖形函式呼叫的可執行程式,並將這些呼叫傳遞至適當的設備驅動器,以執行產生輸出的硬體特定函式。 GDI 作為應用程式和輸出裝置之間的緩衝區,提供了一個對應用程式而言裝置無關的世界觀,同時以裝置相依的格式與裝置進行互動。

圖像

指定字型中字元的實體表示法。 字元可能會有許多字元,而系統上的每個字型都可能會為該字元定義不同的字元。

字元組合

將兩個以上的圖像結合成單一圖像。

字形分解

將單一字形分割成多個字形。

字元執行

以特定順序排列的一組字元,其具有相同的格式特性,例如字體、大小、粗細和樣式。

硬體加速文字

使用硬體加速來改善轉譯效能的技術所轉譯的文字。

互作性

兩個以上的 API 能夠彼此合作並傳輸資訊。

字距調整

在特定單字中套用特定字母組之間的間距。

字距調整

調整兩個字元之間的間距,以產生均勻間距的外觀,將文字調整以適應指定的空間,並調整換行方式。

韌帶

將兩個或多個字元結合以表示單一的印刷樣式字元。 現代拉丁字母會使用一些。 其他文字系統會使用許多依賴於字型和樣式的連字。 某些語言具有強制性連字,例如阿拉伯文。

智慧型指標

用於包裝 COM 介面指標的類別,這些指標將自動釋放介面物件。

字飾

裝飾性元素的加入使字形更具風格。

Unicode

Unicode 聯盟開發的字元編碼標準,幾乎代表世界上所有的書面語言。 Unicode 字元轉譯具有多種表示形式,包括UTF-8、UTF-16和UTF-32。 大部分的 Windows 介面都使用 UTF-16 窗體。 (GTMT 有 20 個定義)。

Windows Presentation Foundation (WPF)

.NET Micro Framework 3.0、Windows Vista 和 Microsoft Silverlight 所使用的 GUI 架構。 .NET Micro Framework GUI 類別是鬆散地以 WPF 為基礎。