DirectWrite 相關術語集
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BiDi (Unicode 功能)
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發音為 “By-Dye”。 包含不同語言文字混合的文字,必須以不同方向讀取。 通常需要特殊程式代碼才能處理。 “阿拉伯文和希伯來文是 BiDi 語言;文字由右至左,但數位由左至右。
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ClearType
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大幅改善字型顯示解析度的技術,使電腦螢幕上的字母看起來光滑,而非有鋸齒狀。 ClearType 可大幅改善彩色 LCD 顯示器上透過數位介面顯示的文字可讀性,例如筆記型電腦和高品質平面桌面顯示器中的文字。
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Direct2D
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硬體加速的即時模式 2D 圖形 API,可為 2D 幾何、點陣圖和文字提供高效能和高品質的轉譯。 Direct2D API 的設計目的是要與使用 GDI、GDI+ 或 Direct3D 的現有程式碼順利互通。
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DirectWrite
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DirectX API,提供改善的高品質文字轉譯和 GDI 和 Direct2D 互作性。
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DirectX
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Microsoft Windows 作業系統的擴展。 DirectX 技術可協助遊戲和其他程式使用硬體的進階多媒體功能。
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GDI
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處理 Windows 應用程式之圖形函式呼叫的可執行程式,並將這些呼叫傳遞至適當的設備驅動器,以執行產生輸出的硬體特定函式。 GDI 作為應用程式和輸出裝置之間的緩衝區,提供了一個對應用程式而言裝置無關的世界觀,同時以裝置相依的格式與裝置進行互動。
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圖像
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指定字型中字元的實體表示法。 字元可能會有許多字元,而系統上的每個字型都可能會為該字元定義不同的字元。
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字元組合
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將兩個以上的圖像結合成單一圖像。
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字形分解
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將單一字形分割成多個字形。
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字元執行
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以特定順序排列的一組字元,其具有相同的格式特性,例如字體、大小、粗細和樣式。
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硬體加速文字
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使用硬體加速來改善轉譯效能的技術所轉譯的文字。
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互作性
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兩個以上的 API 能夠彼此合作並傳輸資訊。
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字距調整
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在特定單字中套用特定字母組之間的間距。
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字距調整
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調整兩個字元之間的間距,以產生均勻間距的外觀,將文字調整以適應指定的空間,並調整換行方式。
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韌帶
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將兩個或多個字元結合以表示單一的印刷樣式字元。 現代拉丁字母會使用一些。 其他文字系統會使用許多依賴於字型和樣式的連字。 某些語言具有強制性連字,例如阿拉伯文。
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智慧型指標
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用於包裝 COM 介面指標的類別,這些指標將自動釋放介面物件。
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字飾
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裝飾性元素的加入使字形更具風格。
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Unicode
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Unicode 聯盟開發的字元編碼標準,幾乎代表世界上所有的書面語言。 Unicode 字元轉譯具有多種表示形式,包括UTF-8、UTF-16和UTF-32。 大部分的 Windows 介面都使用 UTF-16 窗體。 (GTMT 有 20 個定義)。
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Windows Presentation Foundation (WPF)
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.NET Micro Framework 3.0、Windows Vista 和 Microsoft Silverlight 所使用的 GUI 架構。 .NET Micro Framework GUI 類別是鬆散地以 WPF 為基礎。