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Direct3D 診斷擷取介面列舉

下列列舉會在 vspixengine.h 中宣告。

本節中的

主題描述

Xml_Resource_Ids

呼叫端所設定的資源字串標識碼,以在 xml 數據中傳回,以可視化物件

Resource_Id

定義共用字串資源的資源標識碼。 這些會從主機傳遞至擷取引擎。 它們可用來顯示要擷取之應用程式的 HUD 重疊字串,或將登錄值從 Visual Studio 選項傳遞至擷取 engi

Hresult

圖形診斷擷取介面的自定義 HRESULT 值。

RemoteCommandType

用來在擷取引擎與主機之間通訊的列舉(例如 Visual Studio 圖形診斷)。

CallbackCommandType

用來在擷取引擎與主機之間通訊的列舉(例如 Visual Studio 圖形診斷)。

PixPipeResponse

用來將擷取引擎的回應傳送至圖形診斷的列舉。

REMOTINGVERSION

列舉,用來指出正在使用哪個版本的遠端程式。

PIXELKILLREASON

列舉,用來指出圖元為何遭到拒絕。

PIXELHISTORYFLAGS

列舉,包含用來描述圖元歷程記錄結果的旗標。 請參閱 PixelHistoryOperation。

EVENTCOLUMNID

用來指出已知數據行標識符的列舉;這些是所有實作都應該支持的數據行標識碼。

OBJECTSTATETYPE

內部

OBJECTTABLECOLUMNID

列舉,用來指出從對象數據表要求傳回的數據屬性。 如需詳細資訊,請參閱 IObjectTableRequest。

PIPELINESTAGES

用來指出圖形管線階段的列舉。

CHECKSUMALGORITHM

用來指出要使用的總和檢查碼演算法的列舉。

EVENTTYPE

用來指出事件類型的列舉。

DESCRIPTOR_HEAP_HEADER_COLUMNS

用來指出描述元堆積查看器中 coumn 標頭的列舉

DESCRIPTOR_HEAP_COLUMNS

列舉,用來指出描述元堆積查看器中的數據行。

EXPERIMENTTYPE

DUMPERTYPE

列舉,用來指出 IGenericBufferDataRequest 傳回的緩衝區類型。

EXPERIMENTTRIGGERTYPE

REGISTER_FORMAT

內部

PRIMITIVE_TOPOLOGY

用來表示網格拓撲的列舉。 請參閱 MeshDataVertCallback。

OFFLINEANALYSISSTAGE

列舉,用來指出框架分析中的進度階段。

OFFLINEANALYSISSOURCE

用來指出畫面分析之圖形資訊來源的列舉。

 

Direct3D 診斷擷取介面參考