共用方式為


樣板緩衝區狀態 (Direct3D 9)

應用程式會使用樣板緩衝區來判斷圖元是否寫入轉譯目標介面。 如需詳細資訊,請參閱 樣板緩衝區技術 (Direct3D 9)

轉譯狀態