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有兩種方式可將霧新增至場景:圖元霧和/或頂點霧。 下列主題說明霧方程式中使用的公式,以及實作頂點和像素霧。 應用程式可以使用頂點著色器實作霧,並視需要同時實作像素霧。
霧混合是由轉譯狀態控制;它不屬於可程式化圖元管線的一部分。
框架緩衝區
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