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Direct3D 紋理 (Direct3D 9)

紋理是一種強大的工具,可用來在計算機產生的 3D 影像中建立現實主義。 Direct3D 支援廣泛的紋理功能集,讓開發人員輕鬆存取進階紋理技術。

本節將協助您開始使用紋理。

這些主題將更詳細地說明其他紋理功能。

若要改善效能,請考慮使用動態紋理。 動態紋理可以鎖定、寫入並解除鎖定每個畫面。 請參閱 使用動態紋理

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