共用方式為


組合 (Direct3D 9)

您的應用程式可以使用樣板緩衝區,將 2D 或 3D 影像複合到 3D 場景。 樣板緩衝區中的遮罩可用來遮蔽轉譯目標表面的區域。 儲存的 2D 資訊,例如文字或點陣圖,可以寫入遮蔽的區域。 或者,您的應用程式可以將額外的 3D 基本類型轉譯至轉譯目標介面的樣板遮罩區域。 它甚至可以轉譯整個場景。

遊戲通常會將多個 3D 場景組合在一起。 例如,駕駛遊戲通常會顯示後視鏡。 後視鏡包含駕駛員後方 3D 場景的視野。 它基本上是第二個 3D 場景,與駕駛員的前方視角合成。

模板緩衝區技術