共用方式為


凸起地圖圖元格式 (Direct3D 9)

凸起地圖是使用特殊圖元格式 IDirect3DTexture9 物件。 與儲存紅色、綠色和藍色元件相反,凸起地圖中的每個圖元都會為您和 v 儲存差異值(DU 和 DV),有時則是亮度元件 L。這些值會由系統套用,如 凸起對應公式 (Direct3D 9) 主題中所述。

您可以將格式設定為下列其中一項來指定凸起地圖圖元格式:D3DFMT_CxV8U8、D3DFMT_V8U8、D3DFMT_L6V5U5、D3DFMT_X8L8V8U8、D3DFMT_Q8W8V8U8或D3DFMT_V16U16。 如需描述,請參閱 D3DFORMAT

圖元的 DU 和 DV 元件是介於 - 1.0 到 +1.0 之間的帶正負號值。 使用時,亮度元件是範圍從0到255的不帶正負號整數值。

注意

在挑選凸起地圖圖元格式之前,請先檢查是否支援特定格式。 如需詳細資訊,請參閱使用顛簸對應

 

凸起對應