共用方式為


堆積內的子位置

資源堆積會將數據從CPU傳輸至 GPU(上傳),以及從 GPU 傳輸至 CPU(回讀)。

在本節中

主題 描述
記憶體別名和數據繼承
放置和保留的資源可能會將堆積內的物理記憶體別名。 當堆積已設定共用旗標,或別名資源具有完整定義的記憶體配置時,放置的資源會啟用比保留資源更多的數據繼承案例。
共用堆積
共用對於多進程和多配接器架構很有用。

ID3D12Device::CreateHeap

ID3D12Heap

記憶體管理