描述 符
描述元是 D3D12 中單一資源的主要系結單位。
在本節中
主題 | 描述 |
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描述項概觀 |
描述項是由 API 呼叫所建立,並識別資源。 |
建立描述元 |
描述並顯示建立索引、頂點和常數緩衝區檢視的範例;著色器資源、轉譯目標、未排序的存取、數據流輸出和深度樣板檢視;和取樣器。 建立描述元的所有方法都會以自由線程方式進行。 |
複製描述元 |
ID3D12Device::CopyDescriptors 和 ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple 裝置介面上的方法會使用 CPU 立即複製描述元。 只要 CPU 或 GPU 上的多個線程不會執行任何潛在的衝突寫入,就可以呼叫自由線程。 |