Hue-to-RGB 效果
將 HSL (Hue、飽和度、光度)或 HSV(Hue、飽和度、值)影像轉換為 RGB 色彩空間。
HSL 和 HSV 是兩種不同的模型,用來代表圓錐色空間中的 RGB 色彩。 它們很有用,因為它們可讓您使用更直覺的概念來推斷色彩,例如色調和強度與結合紅色、綠色和藍色值。
這個效果會通過任何輸入 Alpha 值。
這個效果的 CLSID 是CLSID_D2D1HueToRgb。
若要反轉這個效果的行為,請使用 RGB 到 Hue 效果。
範例程序代碼
ComPtr<ID2D1Effect> hueToRgbEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HueToRgb, &hueToRgbEffect);
hueToRgbEffect->SetInput(0, bitmap);
hueToRgbEffect->SetValue(D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE, D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE_HUE_SATURATION_LIGHTNESS);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
效果屬性
對比效果的屬性是由 D2D1_HUETORGB_PROP 列舉所定義。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 10 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式] |
頁眉 | d2d1effects_2.h |
圖書館 | d2d1.lib、dxguid.lib |