oleacc.h 標頭
Windows 協助工具功能會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱
oleacc.h 包含下列程式設計介面:
介面
IAccessible 公開方法與屬性,讓使用者介面專案及其子系可供用戶端應用程式存取。 |
IAccessibleHandler 公開方法,從物件識別碼擷取可存取的專案。 |
IAccessibleWindowlessSite Microsoft ActiveX 控制項網站會實作此介面,以啟用無視窗 ActiveX 控制項,該控制項具有 Microsoft Active Accessibility 實作來表示其協助工具。 |
IAccIdentity 公開方法,這個方法會提供可存取專案的唯一識別碼。 |
IAccPropServer 公開方法,這個方法會擷取可存取專案的屬性值。 |
IAccPropServices 公開可批註可存取專案的方法,以及操作識別字串的方法。 |
函式
AccessibleChildren 擷取可存取容器物件內每個子系的子識別碼或 IDispatch。 |
AccessibleObjectFromEvent 擷取物件之 IAccessible 介面的位址,該物件產生目前正由用戶端事件攔截函式處理的事件。 |
AccessibleObjectFromPoint 擷取畫面上指定點所顯示物件的 IAccessible 介面指標位址。 |
AccessibleObjectFromWindow 擷取與指定視窗相關聯之物件的指定介面位址。 |
AccNotifyTouchInteraction 可讓輔助技術 (AT) 代理程式更新系統,其透過 Windows 自動化 API 與 UI 互動 (,例如 Microsoft UI 自動化) ,因為使用者的觸控手勢。 |
AccSetRunningUtilityState 設定系統值,指出輔助技術是否 (AT) 應用程式的目前狀態會影響系統通常提供的功能。 |
CreateStdAccessibleObject 使用指定之系統提供之使用者介面專案之型別的方法和屬性,建立可存取的物件。 |
CreateStdAccessibleProxyA 建立可存取的物件,這個物件具有系統提供之使用者介面專案之指定類別的屬性和方法。 (ANSI) |
CreateStdAccessibleProxyW 建立可存取的物件,這個物件具有系統提供之使用者介面專案之指定類別的屬性和方法。 (Unicode) |
GetOleaccVersionInfo 擷取 Microsoft Active Accessibility 檔案的版本號碼和組建編號 Oleacc.dll。 |
GetRoleTextA 擷取當地語系化字串,描述指定之角色值的 物件角色。 (ANSI) |
GetRoleTextW 擷取當地語系化字串,描述指定之角色值的 物件角色。 (Unicode) |
GetStateTextA 擷取當地語系化字串,描述單一預先定義狀態位旗標的物件狀態。 因為狀態值是一或多個位旗標的組合,所以用戶端會多次呼叫此函式來擷取所有狀態字串。 (ANSI) |
GetStateTextW 擷取當地語系化字串,描述單一預先定義狀態位旗標的物件狀態。 因為狀態值是一或多個位旗標的組合,所以用戶端會多次呼叫此函式來擷取所有狀態字串。 (Unicode) |
LresultFromObject 傳回與指定物件的控制碼類似的參考。 處理WM_GETOBJECT時,伺服器會傳回此參考。 |
ObjectFromLresult 根據先前產生的物件參考,擷取可存取物件的要求介面指標。 |
WindowFromAccessibleObject 擷取對應至 IAccessible 介面特定實例的視窗控制碼。 |
結構
MSAAMENUINFO 由伺服器開發人員用來公開擁有者繪製功能表項目的名稱。 |