共用方式為


DDFLIPOVERLAY 結構 (ddkmapi.h)

DDFLIPOVERLAY 結構包含翻轉所需的表面資訊。

語法

typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;

成員

hDirectDraw

指定 directDraw 句柄Microsoft。

hCurrentSurface

指定目前的 DirectDrawSurface 句柄。

hTargetSurface

發生翻轉之 DirectDrawSurface 的句柄。

dwFlags

指定翻轉選項的旗標。

意義
DDFLIP_EVEN 僅適用於在重疊介面中顯示視訊時使用。 新的介面包含來自視訊訊號偶數位段的數據。 此旗標不能與 DDFLIP_ODD 旗標搭配使用。
DDFLIP_ODD 僅適用於在重疊介面中顯示視訊時使用。 新表面包含來自視訊訊號奇數位段的數據。 此旗標不能與 DDFLIP_EVEN 旗標搭配使用。

要求

要求 價值
標頭 ddkmapi.h (包括 Ddkmapi.h)

另請參閱

DD_DXAPI_FLIP_OVERLAY

DxApi