DDFLIPOVERLAY 結構 (ddkmapi.h)
DDFLIPOVERLAY 結構包含翻轉所需的表面資訊。
語法
typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;
成員
hDirectDraw
指定 directDraw 句柄Microsoft。
hCurrentSurface
指定目前的 DirectDrawSurface 句柄。
hTargetSurface
發生翻轉之 DirectDrawSurface 的句柄。
dwFlags
指定翻轉選項的旗標。
旗 | 意義 |
---|---|
DDFLIP_EVEN | 僅適用於在重疊介面中顯示視訊時使用。 新的介面包含來自視訊訊號偶數位段的數據。 此旗標不能與 DDFLIP_ODD 旗標搭配使用。 |
DDFLIP_ODD | 僅適用於在重疊介面中顯示視訊時使用。 新表面包含來自視訊訊號奇數位段的數據。 此旗標不能與 DDFLIP_EVEN 旗標搭配使用。 |
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | ddkmapi.h (包括 Ddkmapi.h) |