共用方式為


物件類別

系統提供三種物件類別:使用者、圖形裝置介面(GDI)和核心。 系統會使用使用者物件來支援視窗管理、GDI 物件以支援圖形,以及核心物件,以支援記憶體管理、進程執行和進程間通訊 (IPC)。 如需建立和使用特定對象的相關信息,請參閱相關聯的概觀。

User 物件 概述
快速鍵數據表 鍵盤快捷鍵
插入號 Carets
游標 數據指標
DDE 交談 動態數據交換管理連結庫
圖示 圖示
功能表 功能表
Windows
視窗位置 Windows

 

GDI 物件 概述
點陣圖 位圖
筆刷
直流 裝置內容
增強型元檔 元檔
增強型元檔DC 元檔
字體 字型和文字
記憶體DC 裝置內容
元檔 元檔
元檔DC 元檔
調色板 色彩
畫筆和擴充畫筆 畫筆
地區 區域

 

Kernel 物件 概述
存取令牌 訪問控制
變更通知 目錄變更通知
通訊裝置 通訊
主控台輸入 Character-Mode 應用程式
控制台畫面緩衝區 Character-Mode 應用程式
桌面 Desktops
事件 同步處理
事件記錄檔 事件記錄
檔案和叢集
檔案對應 檔案對應
記憶體管理
工作 作業物件
Mailslot Mailslots
模組 Dynamic-Link 連結庫
Mutex 同步處理
管道
過程 進程和線程
信號 同步處理
插座 Windows Sockets 2
進程和線程
定時器 同步處理
定時器佇列 同步處理
定時器佇列定時器 同步處理
更新資源 資源
視窗月臺 視窗月臺