共用方式為


平滑底紋

平滑著色 是一種使用色彩漸層來為區域著色的方法。 包含色彩資訊和繪圖基本元素的範圍,可以指定色彩漸層。 GDI 會以線性方式插補在色彩端點上傳遞之基本類型內的色彩。 色彩和頂點資訊連同位置資訊一起包含在 TRIVERTEX 結構中。

使用 GradientFill 函式來填滿三角形或矩形結構。 若要以平滑底紋填滿三角形,請使用三個三角形端點呼叫 GradientFill。 若要以平滑底紋填滿矩形,請使用左上角和右下角矩形座標呼叫 GradientFillGradientFill 會參考 TRIVERTEXGRADIENT_RECTGRADIENT_TRIANGLE 結構。

如需範例,請參閱 繪製陰影三角形