共用方式為


IDebugLiveShaderRequest 介面

保留的。 要求即時偵錯著色器。

成員

IDebugLiveShaderRequest介面繼承自IUnknown介面。 IDebugLiveShaderRequest 也有下列類型的成員:

方法

IDebugLiveShaderRequest介面具有這些方法。

方法描述
BeginDebugLiveShader

在 GPU 上偵錯著色器的要求, (即時偵錯) 與 CPU (追蹤型偵錯) 。

 

規格需求

標頭

Vspixengine.h