TeamProjectCollectionProperties 類別
包含組態資訊設定 Team 專案集合。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamProjectCollectionProperties
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
語法
'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Private)> _
Public Class TeamProjectCollectionProperties
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Private)]
public class TeamProjectCollectionProperties
TeamProjectCollectionProperties 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
TeamProjectCollectionProperties |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
Authority | 的已接受的主機名稱存取視為目標為集合中的 Team 專案集合,在建構 URL 時。如果目標執行個體的 TFS 授權是空的,則任何 URL 可以用來傳遞至 [VirtualDirectory] 屬性的獨佔使用解析 Team 專案集合。否則, [Authority] 和 [VirtualDirectory] 用來解析 Team 專案集合。範例:授權= contoso.tfs。.NET VirtualDirectory = ~/ProjectCollection。URL 如下將針對這個 Team 專案集合:http://contoso.tfs。網路/ProjectCollection/Services/v3.0/LocationService.asmx。在 URL 的其他主機名稱無法解析此專案集合。 |
![]() |
DatabaseCategoryConnectionStrings | 包含連接字串為每個資料庫類別 ([VersionControl]、 [WorkItem], [WorkItemAttachment]使用,依此類推)。 |
![]() |
DatabaseCategoryConnectionStringsValue | |
![]() |
DatabaseId | |
![]() |
DefaultConnectionString | 使用的連接字串中沒有找到的任何資料庫類別在 [DatabaseCategoryConnectionStrings]。 |
![]() |
Description | 集合的描述。 |
![]() |
Id | 呼叫方法時,在伺服器上,建立集合的 ID 產生。這個識別項永遠不會變更,不同於任何其他屬性。 |
![]() |
IsBeingServiced | |
![]() |
IsDefault | 預設要在 Team 專案集合可能設定為 true。這可讓版本的用戶端存取這個集合開啟的網站和重新導向到此專案集合。如果集合更新並做了預設集合,則預設標記為目前集合變更為錯誤。 |
![]() |
Name | 這個名稱是的易記名稱集合,並且可加以變更。 |
![]() |
Registered | 定義集合目前是否向應用程式註冊或是建立或刪除。 |
![]() |
ServicingDetails | |
![]() |
ServicingTokensValue | |
![]() |
State | 這是專案集合的目前狀態。 |
![]() |
StateValue | |
![]() |
VirtualDirectory | 虛擬目錄是從應用程式的相對路徑加入至集合中的位置在應用程式的 URL 命名空間的。範例:應用程式 https://www.microsoft.com/TeamFoundation VirtualDirectry = = ~/ProjectCollection/TeamSystem。此專案集合的完整 URL 如下:https://www.microsoft.com/TeamFoundation/ProjectCollection/TeamSystem。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
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![]() |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。