Windows 媒体格式 SDK 编程参考

[与此页面关联的功能(Windows Media Format 11 SDK)是一项旧功能。 它已被 源读取器接收器编写器取代。 源读取器接收器编写器 已针对 Windows 10 和 Windows 11 进行了优化。 Microsoft强烈建议新代码尽可能使用 源读取器接收器编写器,而不是 Windows 媒体格式 11 SDK。 Microsoft建议重写使用旧 API 的现有代码,以尽可能使用新 API。]

Microsoft® Windows 媒体®格式软件开发工具包(SDK)支持一系列对象、接口、独立函数、结构、枚举类型、属性等。 以下部分详细介绍了这些内容。

部分 描述
对象 介绍 Windows 媒体格式 SDK 中每个对象支持的对象和接口。
Functions 描述所有独立函数,通常是用于创建和初始化各种对象的函数。
接口 介绍此 SDK 中的所有接口和方法。
结构 介绍此 SDK 支持的结构。
枚举类型 描述此 SDK 支持的枚举类型。
属性 描述可在 ASF 文件的标头中指定的属性。
媒体类型 描述此 SDK 使用的媒体类型标识符。
输出设置 描述用于标识读取器输出设置的全局常量。
语言字符串 描述常用的 RFC 1766 兼容语言标识符。
设备一致性模板参数 描述设备一致性模板,这些模板描述适用于各种设备的值范围。
系统配置文件 列出所有受支持的系统配置文件。
本地化系统配置文件 列出 SDK 随附的本地化系统配置文件以及与每个配置文件关联的语言。
GUID 值 描述此 SDK 使用的 GUID 值。
错误代码 介绍 SDK 中方法和函数返回的常见错误代码。
源插件 描述用户实现的源的要求。

 

关于 Windows 媒体格式 SDK

编程指南

Windows Media Format 11 SDK