Windows 和消息
以下部分介绍使用基于 Windows 的图形用户界面的应用程序元素。
在本部分中
名字 | 描述 |
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Windows | 讨论一般窗口。 |
窗口类 | 描述窗口类的类型、系统如何定位它们以及定义属于窗口的默认行为的元素。 |
窗口过程 | 讨论窗口过程。 每个窗口都有一个关联的窗口过程,用于处理已发送或发布到该类的所有窗口的所有消息。 |
消息和消息队列 | 介绍消息和消息队列,以及如何在应用程序中使用它们。 |
计时器 | 讨论计时器。 计时器是一个内部例程,可重复测量指定的间隔(以毫秒为单位)。 |
窗口属性 | 讨论窗口属性。 窗口属性是分配给窗口的任何数据。 |
配置 | 介绍可用于控制系统指标配置和各种系统属性的功能,例如双击时间、屏幕节省时间、窗口边框宽度和桌面模式。 |
挂钩 | 讨论挂钩。 挂钩是系统消息处理机制中的一个点,应用程序可以安装子例程来监视消息流量。 |
多个文档界面 | 讨论多个文档界面,这是一个规范,它定义应用程序用户界面,使用户能够同时处理多个文档。 |