DirectXMath 编程指南
DirectXMath 提供针对 Windows 优化的数学解决方案。
在本部分中
主题 | 描述 |
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入门 |
DirectXMath 库针对单精度浮点向量(2D、3D 和 4D)或矩阵(3×3 和 4×4)实现算术和线性代数运算的最佳可移植接口。 |
新增功能 |
DirectXMath 库基于 XNA 数学C++ SIMD 库版本 2.04。 在这里,我们将介绍 DirectXMath 与 XNA 数学的区别,以及 DirectXMath 版本有何不同。 |
代码迁移 |
本概述介绍了使用 XNA 数学库将现有代码迁移到 DirectXMath 库所需的更改。 |
使用 D3DXMath |
D3DXMath 是 Direct3D 应用程序的数学帮助程序库。 |
代码优化 |
本主题介绍 DirectXMath 库的优化注意事项和策略。 |
库内部 |
本主题介绍 DirectXMath 库的内部设计。 |
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