顶点声明 (Direct3D 9)
顶点声明定义顶点缓冲区布局并对分割引擎进行程序。 从 Direct3D 9 开始,顶点流表示为 D3DVERTEXELEMENT9 结构的数组(而不是使用灵活的顶点格式 (FVF) 代码)。 每个数组元素描述每个顶点数据类型。 以下主题介绍了如何将 FVF> 代码转换为新格式:
- 将 FVF 代码映射到 Direct3D 9 声明(Direct3D 9)
- 固定函数 FVF 代码 (Direct3D 9)
- Direct3D 声明与 FVF 代码(Direct3D 9)之间的映射
- Direct3D 9 声明和 Direct3D 8 声明(Direct3D 9)之间的映射
- 编程一个或多个流(Direct3D 9)
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