统一内存体系结构

查询是否支持统一内存体系结构(UMA)有助于确定如何处理某些资源。

驱动程序设置的布尔值可以从 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS2 结构中读取,以确定硬件是否支持 UMA。

在 UMA 上运行的应用程序可能希望有更多的资源启用了 CPU 访问,而不是它不可用。 UMA 使应用程序能够避免在周围复制资源数据,而不是只为非 UMA 图形适配器保持高效。 Direct3D 11.3 功能

Direct3D 11.3 功能