标准属性

OLE 为所有三种类型的属性定义一组标准 DISPID:控件、环境和扩展。 下表列出了控制属性、环境属性和扩展属性的这些标准。

Control 属性 类型 描述
BackColor、ForeColor、FillColor、BorderColor
OLE_COLOR
控件的配色方案
BackStyle、FillStyle、BorderStyle、BorderWidth、BorderVisible、DrawStyle、DrawWidth

定义控件的视觉行为的位,例如纯色或透明、边框厚或细、线条样式等。
字体
IDispatch *
控件中使用的字体,它是指向标准字体对象的 IDispatch 指针。 有关详细信息,请参阅 标准字体对象
标题、文本
BSTR
包含控件标签(标题)或其文本内容的字符串(文本)。 请注意,标题不一定命名容器中的控件。 请参阅下表中的扩展 Name 属性。
启用
BOOL
确定控件是启用或禁用的。 如果禁用,则控件可能灰显。

HWND
控件的窗口句柄(如果有)。
TabStop
BOOL
确定此控件是否为制表位。
Ambient 属性 类型 描述
BackColor、ForeColor
OLE_COLOR
提供具有默认背景和前景颜色的控件。 控件的使用是可选的。
字体
IDispatch *
指向定义窗体默认字体的标准字体对象的指针。 控件的使用是可选的。 有关详细信息,请参阅 标准字体对象
LocaleID
LCID
容器中使用的语言。 建议由控件使用。
UserMode
BOOL
描述容器是处于设计模式(FALSE)还是运行模式(TRUE),控件应根据需要使用它来更改其可用功能。
UIDead
BOOL
描述容器是否处于控件应忽略用户输入的模式。 无论 UserMode 如何,这都适用。 容器可能始终在设计模式下将 UIDead 设置为 TRUE,并在运行模式期间达到断点时将其设置为 TRUE。 控件必须注意此属性。
MessageReflect
BOOL
指定容器是否要接收 Windows 消息,例如WM_CTLCOLOR、WM_DRAWITEM、WM_PARENTNOTIFY等事件。
SupportsMnemonics
BOOL
描述容器是否处理助记。 控件可以使用此信息执行所需的任何作,例如,它通常用作助记符的下划线字符。
ShowGrabHandles、ShowHatching
BOOL
描述控件在就地处于活动状态时是否应显示阴影边框或抓取手柄(在阴影边框中)。 控件必须服从这些属性,从而为容器最终控制实际绘制这些用户界面的用户。 控件容器可能想要绘制自己的控件,而不是依赖每个控件,在这种情况下,这些环境将始终 FALSE
DisplayAsDefault
BOOL
当按钮控件应使用较粗的默认框架绘制自身时,容器将通过任何网站公开此属性的 TRUE
扩展属性 类型 描述
名字
BSTR
控件的容器名称。
可见
BOOL
控件的可见性。
父母
IDispatch *
包含控件的窗体的 dispinterface。
默认值,取消
BOOL
指示此控件是默认按钮还是取消按钮。

所有这些标准属性都具有负 DISPID 值,指示其标准状态。

请注意,为了避免这些 DISPID 的编程符号中的冲突,所有环境属性都以DISPID_AMBIENT_属性的形式 形式提供,就像在DISPID_AMBIENT_FORECOLOR中一样。 所有其他符号都像往常一样使用DISPID_属性

某些环境属性以及控件属性涉及颜色。 上表中提到的 OLE_COLOR 类型可以引用标准 COLORREF 类型、调色板的索引、调色板相对索引或与 GetSysColor 函数一起使用的系统颜色索引。 OleTranslateColor 函数将 OLE_COLOR 类型转换为给定调色板的 COLORREF 类型。

控件属性