安装适用于Unity的 PlayFab SDK(不含编辑器扩展)

安装 PlayFab Unity 3D SDK 时有两个选项:

  • 安装 PlayFab Unity 编辑器扩展资产包。 然后使用编辑器扩展安装 PlayFab Unity 3D SDK 并配置 Unity 项目。

    PlayFab 编辑器扩展是一个独立的 Unity 插件,可简化 PlayFab 入门。

    安装受支持的 SDK 时,会提供其他服务菜单。 这些菜单提供对 SDK 配置的访问权限。 这些配置设置保存在多个位置的组合中,以确保数据在整个 Unity 编译和部署过程中保持。

  • 直接安装 PlayFab Unity 3D SDK,而无需使用 PlayFab Unity 编辑器扩展。 使用此安装方法时,可以通过在代码中设置属性属性值直接配置 Unity 项目。

此内容假定你有一个 PlayFab 开发人员帐户 和一个现有的 Unity 项目。

仅下载并安装 SDK

若要在不使用 PlayFab Unity 编辑器扩展的情况下安装 SDK,请执行以下操作:

  1. 打开 Unity 项目。
  2. 从 PlayFab GitHub 存储库下载 PlayFab Unity3D SDK 资产包
  3. 导航到下载文件的位置,然后双击 。UnityPackage 文件,用于在 Unity 编辑器中打开 导入 Unity 包 对话框。
  4. 若要将 PlayFab Unity3D SDK 导入项目,请选择 导入

在不使用编辑器扩展的情况下设置标题 ID

若要设置标题,请执行以下操作:

  1. 在"Unity 编辑器项目"面板中,选择 资产 文件夹。

  2. 打开资产>PlayFabSdk>共享>公共>资源文件夹。

  3. 选择 PlayFabSettings 资产。

  4. “检查器” 窗口中,设置 标题 ID

    PlayFab 检查器标题 ID 设置

如果要生成服务器,请确保也提供 开发人员密钥

PlayFab 开发人员密钥设置

否则,请确保在生成游戏客户端时 未设置 密钥。 有关开发者密钥的详细信息,请参阅密钥管理

注意

请参阅 密钥管理 查找机密密钥,也称为 PlayFab 游戏的开发人员密钥。