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游戏可以使用组实体类型在游戏中创建公会和部族交互。 此实体类型使你能够为成员创建不同的角色、邀请成员加入组以及管理组成员身份。
创建的组可以利用所有基本实体编程模型功能。 例如,它可以使用对象和文件存储特定于组的数据。
若要在游戏中构建公会或部族系统,需要利用组功能,并在游戏中创建自定义体验。
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