XAudio2 programlama kılavuzu
Bu bölümde, XAudio2 uygulama programlama arabirimi (API) için genel bakış konuları listelenir.
Bu bölümde
Terim | Açıklama |
---|---|
XAudio2 Giriş |
Önemli XAudio2 kavramlarını tanıtır. |
yaygın ses kavramları |
Bir ses geliştiricisinin tanıması gereken yaygın ses kavramlarına genel bir bakış sağlar. |
Başlarken |
Oyunda XAudio2'nin ayarlanmasını açıklar. |
Sesler |
XAudio2 ses türlerini ve bunların nasıl kullanılacağını açıklar. |
Geri Çağırmalar |
XAudio2 ile kullanılabilen geri çağırmalar hakkında ayrıntılı bilgi sağlar. |
Ses Grafı |
XAudio2 ses grafiğini açıklar. |
ses efektleri |
XAudio2 ile dijital sinyal işleme efektlerinin kullanılmasını açıklar. |
Ses Verilerinin akışını |
XAudio2 kullanarak diskten ses akışı yapmayı açıklar. |
X3DAudio'ya Genel Bakış |
X3DAudio'nun 3B alanda bir noktadan gelen bir ses yanılsamasını oluşturmak için XAudio2 ile birlikte nasıl kullanıldığını açıklar. |
XAudio2 İşlem Kümeleri |
XAudio2 işlem kümelerini açıklar ve bazı belirli kullanım senaryolarını özetler. |
Hata Ayıklama Tesisleri |
XAudio2 hata ayıklama olanaklarını açıklar. |
ADPCM'ye Genel Bakış |
Uyarlamalı Diferansiyel Darbe Kodu Modülasyonu (ADPCM) sıkıştırma biçimini açıklar. |
İlgili konular