Aracılığıyla paylaş


DirectShow ve Windows Media

[Windows Media Format 11 SDK bu sayfayla ilişkilendirilmiş özellik eski bir özelliktir. Kaynak Okuyucu ve Havuz Yazıcısıtarafından değiştirildi. Kaynak Okuyucu ve Havuz Yazıcısı Windows 10 ve Windows 11 için iyileştirilmiştir. Microsoft, yeni kodun mümkün olduğunda Windows Media Format 11 SDKyerine Kaynak Okuyucu ve Havuz Yazıcı kullanmasını kesinlikle önerir. Microsoft, mümkünse yeni API'leri kullanmak için eski API'leri kullanan mevcut kodun yeniden yazılmasını önerir.]

Uygulamalar, Windows Media Format SDK'sını özel olarak kullanmaya alternatif olarak, aşağıdaki bölümlerde açıklandığı gibi Microsoft® DirectShow® akış mimarisini kullanarak Windows Media tabanlı içeriği okuyabilir ve yazabilir.

Bölüm Açıklama
DirectShow Hakkında DirectShow'ı genel olarak açıklar ve bu konuda nereden daha fazla bilgi edinebileceğinizi söyler.
DirectShow Neden Kullanılır? DirectShow'un Windows Media tabanlı içeriğin oluşturulması ve kayıttan yürütülmesinde belirli görevleri nasıl basitleştirdiği açıklanır.
DirectShow 'da ASF Dosyalarını Okuma DirectShow kullanarak ASF dosyalarının nasıl oynatıldığı açıklanır.
DirectShow 'da ASF Dosyaları Oluşturma DirectShow kullanarak ASF dosyalarının nasıl oluşturulacağını açıklar.
DirectShow 'da WMT_STATUS Olay Bildirimi ASF Okuyucu ve ASF Yazıcı filtreleri tarafından hangi WMT_STATUS olaylarının işleneceğini ve uygulamaların bu olayları nasıl alabileceğini açıklar.
DirectShow 'da DRM Desteği DirectShow aracılığıyla DRM korumalı dosyaların nasıl okunup yazıldığı açıklanır.
DirectShow QASF Başvuru Windows Media'yi destekleyen DirectShow bileşenlerinin başvuru belgelerini içerir.

 

SDK'daki üç örnek uygulama DirectShow kullanımını gösterir: DSCopy, DSPlay ve DSSeekFM. Daha fazla bilgi için bkz. Örnek Uygulamalar.

Not

Bu SDK'da yer alan QASF bileşenlerini kullanan uygulamalar, Windows 2000, Windows 98 ve Windows® 95 sistemlerine Microsoft DirectX® 8.1 veya üzeri SDK çalışma zamanının yüklenmesini gerektirir. Özellikle bu çalışma zamanı, Windows Media codec'lerini bir DirectShow filtre grafiğinde barındıran DMO Sarmalayıcı filtresi için gereklidir.