Geri Çağırma İşlevlerini Kullanma
GLU geri çağırma işlevleri, gluBeginPolygon, gluTessVertex, gluNextContourve gluEndPolygon, OpenGL çokgen işlevlerine benzer.
Bunlar genellikle üçgenler, üçgen kafesler ve üçgen fanlar için verileri kullanıcı tanımlı veri yapılarına veya OpenGL görüntüleme listelerine kaydeder. Çokgenleri işlemek için, diğer kod veri yapılarını gezer veya görüntüleme listelerini çağırır. Geri çağırma işlevleri, çokgenleri doğrudan görüntülemek için OpenGL işlevlerini çağırabilse de, tessellation işlem açısından yoğun kaynak kullanımına sahip olabileceğinden bu genellikle yapılmaz. Verileri yeniden görüntülemek isteme ihtimaliniz varsa kaydetmek iyi bir fikirdir. GLU mozaik işlevlerinin hiçbir zaman yeni köşe döndürmemesi garanti edilir, bu nedenle köşelerin, doku koordinatlarının veya renklerin ilişkilendirmesi hiçbir zaman gerekli değildir.