Aracılığıyla paylaş


Bit Eşlem Depolama

Bit eşlemler, oluşturulan bit eşlem dosya biçimini kullanan bir dosyaya kaydedilmeli ve üç karakterli .bmp uzantısına sahip bir ad atanmalıdır. Oluşturulan bit eşlem dosya biçimi, BITMAPFILEHEADER yapısından ve ardından BITMAPINFOHEADER, BITMAPV4HEADERveya BITMAPV5HEADER yapısından oluşur. RGBQUAD yapılarından oluşan bir dizi (renk tablosu olarak da adlandırılır) bit eşlem bilgileri üst bilgi yapısını izler. Renk tablosunun ardından renk tablosuna (gerçek bit eşlem verileri) ikinci bir dizin dizisi eklenir.

Bit eşlem dosya biçimi aşağıdaki çizimde gösterilmiştir.

bitmapfileheader, bitmapinfoheader, rgbquad dizisi ve renk dizini dizisidiyagramı

BITMAPFILEHEADER yapısının üyeleri dosyayı tanımlar; dosyanın boyutunu bayt cinsinden belirtin; ve üst bilgideki ilk bayttan bit eşlem verilerinin ilk baytının uzaklığını belirtin. BITMAPINFOHEADER, BITMAPV4HEADERveya BITMAPV5HEADER yapısının üyeleri bit eşlem genişliğini ve yüksekliğini piksel cinsinden belirtir; bit eşleminin oluşturulduğu görüntü cihazının renk biçimi (renk düzlemlerinin sayısı ve piksel başına renk bitleri sayısı); bit eşlem verilerinin depolamadan önce sıkıştırılıp sıkıştırılmadığı ve kullanılan sıkıştırma türü; bit eşlem verilerinin bayt sayısı; bit eşleminin oluşturulduğu görüntü cihazının çözünürlüğü; ve verilerde temsil edilen renk sayısı. RGBQUAD yapıları, cihazın paletindeki renklerin her biri için RGB yoğunluğu değerlerini belirtir.

Renk dizini dizisi, dizin biçimindeki bir rengi bir bit eşlem içindeki her pikselle RGBQUAD yapısıyla ilişkilendirir. Bu nedenle, renk dizini dizisindeki bit sayısı, RGBQUAD yapıları dizin oluşturmak için gereken bit sayısının piksel sayısına eşittir. Örneğin, 8x8 siyah beyaz bit eşleminin renk dizini dizisi 8 * 8 * 1 = 64 bittir, çünkü iki rengi dizine eklemek için bir bit gerekir. Hakkında Bit Eşlemlerbahsedilen Redbrick.bmp, 16 renkle 32x32 bit eşlemdir; renk dizini dizisi 32 * 32 * 4 = 4096 bittir çünkü dört bit dizin 16 renktir.

Yukarıdan aşağıya bit eşlem için renk dizini dizisi oluşturmak için bit eşlemdeki üst satırdan başlayın. En soldaki pikselin rengi için RGBQUAD dizini, renk dizini dizisindeki ilk n bittir (burada n, tüm RGBQUAD yapılarını belirtmek için gereken bit sayısıdır). Sağdaki bir sonraki pikselin rengi, dizideki sonraki n bittir ve bu şekilde devam eder. Satırda en sağdaki piksele ulaştıktan sonra, aşağıdaki satırda en soldaki pikselle devam edin. Bit eşlemin tamamıyla bitene kadar devam edin. Alttan yukarı bit eşlem ise, üst çizgi yerine bit eşlemin alt satırından başlayıp soldan sağa ilerleyin ve bit eşlemin üst satırına geçin.

Aşağıdaki onaltılık çıktı, Redbrick.bmpdosyasının içeriğini gösterir.

0000    42 4d 76 02 00 00 00 00  00 00 76 00 00 00 28 00 
0010    00 00 20 00 00 00 20 00  00 00 01 00 04 00 00 00 
0020    00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00 
0030    00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 80 00 00 80 
0040    00 00 00 80 80 00 80 00  00 00 80 00 80 00 80 80 
0050    00 00 80 80 80 00 c0 c0  c0 00 00 00 ff 00 00 ff 
0060    00 00 00 ff ff 00 ff 00  00 00 ff 00 ff 00 ff ff 
0070    00 00 ff ff ff 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00 
0080    00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 09 00 
0090    00 00 00 00 00 00 11 11  01 19 11 01 10 10 09 09 
00a0    01 09 11 11 01 90 11 01  19 09 09 91 11 10 09 11 
00b0    09 11 19 10 90 11 19 01  19 19 10 10 11 10 09 01 
00c0    91 10 91 09 10 10 90 99  11 11 11 11 19 00 09 01 
00d0    91 01 01 19 00 99 11 10  11 91 99 11 09 90 09 91 
00e0    01 11 11 11 91 10 09 19  01 00 11 90 91 10 09 01 
00f0    11 99 10 01 11 11 91 11  11 19 10 11 99 10 09 10 
0100    01 11 11 11 19 10 11 09  09 10 19 10 10 10 09 01 
0110    11 19 00 01 10 19 10 11  11 01 99 01 11 90 09 19 
0120    11 91 11 91 01 11 19 10  99 00 01 19 09 10 09 19 
0130    10 91 11 01 11 11 91 01  91 19 11 00 99 90 09 01 
0140    01 99 19 01 91 10 19 91  91 09 11 99 11 10 09 91 
0150    11 10 11 91 99 10 90 11  01 11 11 19 11 90 09 11 
0160    00 19 10 11 01 11 99 99  99 99 99 99 99 99 09 99 
0170    99 99 99 99 99 99 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00 
0180    00 00 00 00 00 00 90 00  00 00 00 00 00 00 00 00 
0190    00 00 00 00 00 00 99 11  11 11 19 10 19 19 11 09 
01a0    10 90 91 90 91 00 91 19  19 09 01 10 09 01 11 11 
01b0    91 11 11 11 10 00 91 11  01 19 10 11 10 01 01 11 
01c0    90 11 11 11 91 00 99 09  19 10 11 90 09 90 91 01 
01d0    19 09 91 11 01 00 90 10  19 11 00 11 11 00 10 11 
01e0    01 10 11 19 11 00 90 19  10 91 01 90 19 99 00 11 
01f0    91 01 11 01 91 00 99 09  09 01 10 11 91 01 10 91 
0200    99 11 10 90 91 00 91 11  00 10 11 01 10 19 19 09 
0210    10 00 99 01 01 00 91 01  19 91 19 91 11 09 10 11 
0220    00 91 00 10 90 00 99 01  11 10 09 10 10 19 09 01 
0230    91 90 11 09 11 00 90 99  11 11 11 90 19 01 19 01 
0240    91 01 01 19 09 00 91 10  11 91 99 09 09 90 11 91 
0250    01 19 11 11 91 00 91 19  01 00 11 00 91 10 11 01 
0260    11 11 10 01 11 00 99 99  99 99 99 99 99 99 99 99 
0270    99 99 99 99 99 90 

Aşağıdaki tabloda, bit eşlem dosyasındaki yapılarla ilişkili veri baytları gösterilmektedir.

Yapı Karşılık gelen baytlar
BITMAPFILEHEADER 0x00 0x0D
BITMAPINFOHEADER 0x0E 0x36
RGBQUADdizi 0x37 0x75
Renk dizini dizisi 0x76 0x275