Bit Eşlem Depolama
Bit eşlemler, oluşturulan bit eşlem dosya biçimini kullanan bir dosyaya kaydedilmeli ve üç karakterli .bmp uzantısına sahip bir ad atanmalıdır. Oluşturulan bit eşlem dosya biçimi, BITMAPFILEHEADER yapısından ve ardından BITMAPINFOHEADER, BITMAPV4HEADERveya BITMAPV5HEADER yapısından oluşur. RGBQUAD yapılarından oluşan bir dizi (renk tablosu olarak da adlandırılır) bit eşlem bilgileri üst bilgi yapısını izler. Renk tablosunun ardından renk tablosuna (gerçek bit eşlem verileri) ikinci bir dizin dizisi eklenir.
Bit eşlem dosya biçimi aşağıdaki çizimde gösterilmiştir.
bitmapfileheader, bitmapinfoheader, rgbquad dizisi ve renk dizini dizisidiyagramı
BITMAPFILEHEADER yapısının üyeleri dosyayı tanımlar; dosyanın boyutunu bayt cinsinden belirtin; ve üst bilgideki ilk bayttan bit eşlem verilerinin ilk baytının uzaklığını belirtin. BITMAPINFOHEADER, BITMAPV4HEADERveya BITMAPV5HEADER yapısının üyeleri bit eşlem genişliğini ve yüksekliğini piksel cinsinden belirtir; bit eşleminin oluşturulduğu görüntü cihazının renk biçimi (renk düzlemlerinin sayısı ve piksel başına renk bitleri sayısı); bit eşlem verilerinin depolamadan önce sıkıştırılıp sıkıştırılmadığı ve kullanılan sıkıştırma türü; bit eşlem verilerinin bayt sayısı; bit eşleminin oluşturulduğu görüntü cihazının çözünürlüğü; ve verilerde temsil edilen renk sayısı. RGBQUAD yapıları, cihazın paletindeki renklerin her biri için RGB yoğunluğu değerlerini belirtir.
Renk dizini dizisi, dizin biçimindeki bir rengi bir bit eşlem içindeki her pikselle RGBQUAD yapısıyla ilişkilendirir. Bu nedenle, renk dizini dizisindeki bit sayısı, RGBQUAD yapıları dizin oluşturmak için gereken bit sayısının piksel sayısına eşittir. Örneğin, 8x8 siyah beyaz bit eşleminin renk dizini dizisi 8 * 8 * 1 = 64 bittir, çünkü iki rengi dizine eklemek için bir bit gerekir. Hakkında Bit Eşlemlerbahsedilen Redbrick.bmp, 16 renkle 32x32 bit eşlemdir; renk dizini dizisi 32 * 32 * 4 = 4096 bittir çünkü dört bit dizin 16 renktir.
Yukarıdan aşağıya bit eşlem için renk dizini dizisi oluşturmak için bit eşlemdeki üst satırdan başlayın. En soldaki pikselin rengi için RGBQUAD dizini, renk dizini dizisindeki ilk n bittir (burada n, tüm RGBQUAD yapılarını belirtmek için gereken bit sayısıdır). Sağdaki bir sonraki pikselin rengi, dizideki sonraki n bittir ve bu şekilde devam eder. Satırda en sağdaki piksele ulaştıktan sonra, aşağıdaki satırda en soldaki pikselle devam edin. Bit eşlemin tamamıyla bitene kadar devam edin. Alttan yukarı bit eşlem ise, üst çizgi yerine bit eşlemin alt satırından başlayıp soldan sağa ilerleyin ve bit eşlemin üst satırına geçin.
Aşağıdaki onaltılık çıktı, Redbrick.bmpdosyasının içeriğini gösterir.
0000 42 4d 76 02 00 00 00 00 00 00 76 00 00 00 28 00
0010 00 00 20 00 00 00 20 00 00 00 01 00 04 00 00 00
0020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0030 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00 80
0040 00 00 00 80 80 00 80 00 00 00 80 00 80 00 80 80
0050 00 00 80 80 80 00 c0 c0 c0 00 00 00 ff 00 00 ff
0060 00 00 00 ff ff 00 ff 00 00 00 ff 00 ff 00 ff ff
0070 00 00 ff ff ff 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0080 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 09 00
0090 00 00 00 00 00 00 11 11 01 19 11 01 10 10 09 09
00a0 01 09 11 11 01 90 11 01 19 09 09 91 11 10 09 11
00b0 09 11 19 10 90 11 19 01 19 19 10 10 11 10 09 01
00c0 91 10 91 09 10 10 90 99 11 11 11 11 19 00 09 01
00d0 91 01 01 19 00 99 11 10 11 91 99 11 09 90 09 91
00e0 01 11 11 11 91 10 09 19 01 00 11 90 91 10 09 01
00f0 11 99 10 01 11 11 91 11 11 19 10 11 99 10 09 10
0100 01 11 11 11 19 10 11 09 09 10 19 10 10 10 09 01
0110 11 19 00 01 10 19 10 11 11 01 99 01 11 90 09 19
0120 11 91 11 91 01 11 19 10 99 00 01 19 09 10 09 19
0130 10 91 11 01 11 11 91 01 91 19 11 00 99 90 09 01
0140 01 99 19 01 91 10 19 91 91 09 11 99 11 10 09 91
0150 11 10 11 91 99 10 90 11 01 11 11 19 11 90 09 11
0160 00 19 10 11 01 11 99 99 99 99 99 99 99 99 09 99
0170 99 99 99 99 99 99 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0180 00 00 00 00 00 00 90 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0190 00 00 00 00 00 00 99 11 11 11 19 10 19 19 11 09
01a0 10 90 91 90 91 00 91 19 19 09 01 10 09 01 11 11
01b0 91 11 11 11 10 00 91 11 01 19 10 11 10 01 01 11
01c0 90 11 11 11 91 00 99 09 19 10 11 90 09 90 91 01
01d0 19 09 91 11 01 00 90 10 19 11 00 11 11 00 10 11
01e0 01 10 11 19 11 00 90 19 10 91 01 90 19 99 00 11
01f0 91 01 11 01 91 00 99 09 09 01 10 11 91 01 10 91
0200 99 11 10 90 91 00 91 11 00 10 11 01 10 19 19 09
0210 10 00 99 01 01 00 91 01 19 91 19 91 11 09 10 11
0220 00 91 00 10 90 00 99 01 11 10 09 10 10 19 09 01
0230 91 90 11 09 11 00 90 99 11 11 11 90 19 01 19 01
0240 91 01 01 19 09 00 91 10 11 91 99 09 09 90 11 91
0250 01 19 11 11 91 00 91 19 01 00 11 00 91 10 11 01
0260 11 11 10 01 11 00 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99
0270 99 99 99 99 99 90
Aşağıdaki tabloda, bit eşlem dosyasındaki yapılarla ilişkili veri baytları gösterilmektedir.
Yapı | Karşılık gelen baytlar |
---|---|
BITMAPFILEHEADER | 0x00 0x0D |
BITMAPINFOHEADER | 0x0E 0x36 |
RGBQUADdizi | 0x37 0x75 |
Renk dizini dizisi | 0x76 0x275 |