Direct3D Tanılama Yakalama Arabirimi Numaralandırmalarını
Aşağıdaki numaralandırmalar vspixengine.h içinde bildirilir.
Bu bölümde
Konu | Açıklama |
---|---|
Nesneleri görselleştirmek için xml verilerinde döndürülecek çağıran tarafından ayarlanan kaynak dizesi kimlikleri | |
Paylaşılan dize kaynakları için kaynak kimliklerini tanımlar. Bunlar konaktan yakalama altyapısına geçirilir. Yakalanan uygulamanın HUD katmanına dizeleri görüntülemek veya Kayıt defteri değerlerini Visual Studio seçeneklerinden yakalama engi'sine geçirmek için kullanılır | |
Grafik tanılama yakalama arabirimi için özel HRESULT değerleri. | |
Yakalama altyapısı ile bir konak (Visual Studio Grafik Tanılaması gibi) arasında iletişim kurmak için kullanılan bir sabit listesi. | |
Yakalama altyapısı ile bir konak (Visual Studio Grafik Tanılaması gibi) arasında iletişim kurmak için kullanılan bir sabit listesi. | |
Yakalama altyapısından Grafik Tanılama'ya yanıt göndermek için kullanılan bir sabit listesi. | |
Uzaktan iletişim protokülünün hangi sürümünün kullanıldığını belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. | |
Bir pikselin neden reddedildiğini belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. | |
Piksel geçmişi sonucunu açıklamak için kullanılan bayrakları içeren bir sabit listesi. Bkz. PixelHistoryOperation. | |
İyi bilinen sütun kimliklerini belirtmek için kullanılan bir sabit listesi; bunlar, tüm uygulamaların desteklemesi gereken sütun kimlikleridir. | |
Dahili | |
Nesne tablosu isteğinden döndürülen verilerin özelliklerini göstermek için kullanılan bir sabit listesi. Daha fazla bilgi için bkz. IObjectTableRequest. | |
Grafik işlem hattının bir aşamasını belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. | |
Kullanılacak sağlama toplamı algoritmasını belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. | |
Bir olayın türünü belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. | |
Tanımlayıcı yığın görüntüleyicisinde bir yığın üst bilgisini belirtmek için kullanılan bir sabit listesi | |
Tanımlayıcı yığın görüntüleyicisindeki bir sütunu belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. | |
IGenericBufferDataRequest'in döndürdüğü arabellek türünü belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. | |
Dahili | |
Bir ağın topolojisini belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. Bkz. MeshDataVertCallback. | |
Çerçeve analizinde ilerleme aşamalarını belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. | |
Çerçeve analizi için grafik bilgilerinin kaynağını belirtmek için kullanılan bir sabit listesi. |
İlgili konular
Direct3D Tanılama Yakalama Arabirimi Başvurusu