Aracılığıyla paylaş


User-Defined Türü

Kullanıcı tanımlı bir tür bildirmek için aşağıdaki söz dizimini kullanın.

typedef [const] Type Name[Index];

Parametre

Madde Açıklama
[const]
Opsiyonel. Bu anahtar sözcük türü açıkça sabit olarak işaretler.
Tür
Veri türünü tanımlar; HLSL iç veri türlerinden biri olmalıdır.
Adı
Değişken adını benzersiz olarak tanımlayan bir ASCII dizesi.
dizin
İsteğe bağlı dizi boyutu. 1 ile 4 (dahil) arasında işaretsiz bir tamsayı olmalıdır.

Yerleşik iç veri türlerine ek olarak, HLSL bu söz dizimini izleyen kullanıcı tanımlı veya özel türleri destekler:

Açıklamalar

Kullanıcı tanımlı türler büyük/küçük harfe duyarlı değildir. Kolaylık olması için, aşağıdaki türler süper genel kapsamda otomatik olarak tanımlanır.

typedef vector <bool, #> bool#;
typedef vector <int, #> int#;
typedef vector <uint, #> uint#;
typedef vector <half, #> half#;
typedef vector <float, #> float#;
typedef vector <double, #> double#;

typedef matrix <bool, #, #> bool#x#;
typedef matrix <int, #, #> int#x#;
typedef matrix <uint, #, #> uint#x#;
typedef matrix <half, #, #> half#x#;
typedef matrix <float, #, #> float#x#;
typedef matrix <double, #, #> double#x#;

Pound işareti (#), 1 ile 4 arasında bir tamsayı basamağı temsil eder.

DirectX 8 efektleriyle uyumluluk için aşağıdaki türler süper genel kapsamda otomatik olarak tanımlanır:

typedef int DWORD;
typedef float FLOAT; 
typedef vector <float, 4> VECTOR;
typedef matrix <float, 4, 4> MATRIX;
typedef string STRING;
typedef texture TEXTURE;
typedef pixelshader PIXELSHADER;
typedef vertexshader VERTEXSHADER;

Veri Türleri (DirectX HLSL)