Aracılığıyla paylaş


Diğer D3DX Sabitleri

Diğer D3DX sabitleri şunlardır:

16 Bit Kayan Nokta Numaraları

#define Açıklama
D3DX_16F_DIG Duyarlık ondalık basamak sayısı
D3DX_16F_EPSILON En küçük değer 1.0 + epsilon != 1.0
D3DX_16F_MANT_DIG Mantisteki bit sayısı
D3DX_16F_MAX En büyük değer
D3DX_16F_MAX_10_EXP En fazla ondalık üs
D3DX_16F_MAX_EXP En fazla ikili üs
D3DX_16F_MIN En düşük pozitif değer
D3DX_16F_MIN_10_EXP En düşük ondalık üs
D3DX_16F_MIN_EXP En düşük ikili üs
D3DX_16F_RADIX Üstel radiks
D3DX_16F_ROUNDS Toplama yuvarlama: yakın
D3DX_1BYPI 1/pi
D3DX_PI pi
D3DX_DEFAULT_FLOAT Maksimum kayan değer

 

Bu #defines d3dx9.h ve d3dx9math.h olarak bildirilir.

PRT Sabitleri

#define Açıklama
D3DXSH_MINORDER Simülasyonun izin verilebilen en düşük sırası.
D3DXSH_MAXORDER Simülasyonun izin verilebilen en yüksek sırası.

 

Bu #defines d3dx9math.h içinde bildirilir. PRT hakkında daha fazla bilgi için bkz. Önceden Derlenmiş Radyans Aktarımı (Direct3D 9).

Doku Sabitleri

#define Açıklama
D3DFMT_FROM_FILE Biçimi tam olarak bir dosyadan alın.
D3DX_DEFAULT Varsayılan değer.
D3DX_DEFAULT_NONPOW2 Genişlik veya yükseklik gibi sayıları ikiye yuvarlama.
D3DX_FROM_FILE Doku boyutlarını tam olarak bir dosyadan alın.

 

Bu #defines d3dx9.h içinde bildirilir.

Diğer D3DX Sabitleri

D3dx9mesh.h ve D3dx9core.h içinde tanımlanan UNUSED16 ve D3DX_VERSION sabitleri dahili olarak kullanılır. Bu sabitleri kullanmayın.

D3DX Sabitleri